此模型(同样从 2021 年 6 月起)代表了专为 GPU 冷却应用而设计的径向叶轮式风扇。 该风扇具有十个向后弯曲的叶片,均匀分布在中心轮毂周围并略微向下。 每个叶片均在两个方向上弯曲,并从轮毂向外和向下平滑延伸,具有经过优化的扭曲空气动力学轮廓,可有效产生气流和压力。每个叶片还在轮毂附近包含一个小的前缘根部浮雕,形成微妙的底切,增强轮毂和叶片压力表面之间的空气动力过渡,同时有助于更平滑的入口流和减少结构应力集中。叶片的前缘轮廓分明,相对于旋转方向向后扫掠,而后缘则优雅地逐渐变细 向外径延伸,同时也从叶片的内边缘到另一边缘逐渐下降,使风扇具有动态的螺旋几何形状。 叶片呈现出渐进的曲率和厚度变化——靠近根部较厚,以保证结构刚性;靠近尖端较薄,以最大限度地减少阻力和噪音。从底部可以看到风扇中心轮毂的中空中心孔,可以连接到轴上或包含电动机,并清楚地显示每个叶片的三维曲率,在压力表面和吸力表面之间平滑过渡。 整体设计强调空气动力学
c 效率和平衡的几何形状,适合高性能冷却系统的模拟或原型设计。还需要注意的是,叶片的后缘,尤其是叶片后缘的终止尖端向下延伸到中心轮毂底部下方一定距离。 因此,在设计风扇下方冷却器金属片的形状时,需要考虑间隙因素。
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