本次完成的角色造型还原,针对游戏IP衍生内容开发、线下主题展陈道具制作、潮玩手办开模打样等场景做了结构适配,建模阶段优先考虑不同应用场景下的落地可行性,没有做冗余的细碎结构,避免后续生产环节出现脱模困难、结构强度不足的问题。从整体造型来看,主体采用球形核心结构作为躯干载体,这种对称式的基础几何体选型,一方面能降低3D打印、注塑开模时的壁厚控制难度,均匀的曲面过渡不会出现局部壁厚突变导致的缩痕、填充不足问题,另一方面球形结构的抗形变能力更强,作为手办、展陈道具使用时,日常磕碰不容易出现边角断裂的情况。头顶的皇冠造型做了边缘圆角处理,没有保留原作里过于尖锐的棱角,既符合Q版角色的软萌质感,也能满足线下展陈、儿童向周边产品的安全规范要求,避免尖锐部件造成划伤风险。手部与脚部的连接结构做了隐藏式的衔接设计,没有外露的拼接缝隙,建模时在球体躯干与球形关节的衔接位置做了0.2mm的配合公差预留,如果后续需要做可动版本的改型,直接在预留位置加装关节转轴即可,不需要重新调整主体曲面。面部的锯齿状表情结构,没有采用薄片式的建模方式,而是做了3mm的实体厚度,不管是做FDM3D打印的实体件,还是做UV打印的表面贴图,都不会出现薄壁翘曲、贴图透色的问题。配色分区严格按照原作的色彩边界做了曲面拆分,不同颜色的区域之间做了0.1mm的落差台阶,后续做喷涂分色时可以直接沿着台阶做遮蔽,不需要额外绘制分色线,能大幅降低后期涂装的工作量。从安装边界来看,整个造型的最大外轮廓控制在120mm*100mm*110mm的区间内,常规的桌面级3D打印机成型仓都可以容纳,不需要做模型拆分就能一次性打印完成;如果是做1:1比例的展陈放大件,只需要按照等比例缩放曲面即可,所有的圆角、配合公差都会按比例同步放大,不会出现缩放后结构变形的问题。建模时所有曲面都做了G2连续处理,没有出现破面、重叠面、非流形几何的问题,不管是导入渲染软件做宣传图制作,还是导入切片软件做生产加工,都不需要额外修复几何错误。针对潮玩生产的需求,主体球形结构的底部做了平面预留,可以直接搭配通用尺寸的亚克力底座,不需要额外设计支撑脚结构,保持造型整体完整性的同时,也能降低底座开模的成本。手部的球形结构与躯干的连接位置做了受力加强,内部预留了2mm的加强筋位置,如果是做树脂材质的量产手办,加强筋可以避免手部连接处因为长期受力出现断裂。整个造型的重心经过调整,垂直投影完全落在底部平面的中心区域,不管是小尺寸手办还是大尺寸展陈道具,放置时都不会出现倾倒的问题,不需要额外添加配重块就能保持稳定。
- 上一篇:任天堂N64平台桃花公主卡通角色造型
- 下一篇:超级马里奥栗宝宝卡通角色立体造型
- 全部评论(0)
- 模板大小: 2.85 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 13
- 系统要求: Wavefront OBJ,OBJ,Rendering,BlenderCAD
- 软件分类: 3D模型下载












