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科幻双车头鸥翼门概念赛车造型设计

项目分类:汽车 发布时间:2020-06-30 ID:121473
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概念载具的曲面落地往往卡在造型夸张度与壳体成型可行性的矛盾点上,这款双车头科幻赛车的曲面处理全程围绕壳体脱模、曲面光顺、分件间隙控制展开。双车头的对称分叉结构是曲面处理的核心难点,两个车头的衔接棱线不能出现曲率突变,否则喷涂后会出现明显的光影断带,建模时特意将衔接处的G2连续曲率半径控制在8mm以上,既保留棱角分明的科幻感,又能让碳纤维包覆层在弯折时不会出现纤维褶皱,避免后期包覆加工时需要反复打磨补土。鸥翼门的开合曲面与车身侧围的配合间隙留了0.3mm的均匀公差,门体边缘做了15度的内收倒角,既不会在开合时与侧围发生剐蹭,也能让闭合后的缝隙视觉上更紧致,不会出现廉价的拼接缝隙感。车身侧面的红黑装饰条没有采用简单的贴图处理,而是做了0.2mm的下沉凹槽,后期水转印或者贴拉花时可以直接卡入凹槽定位,不会出现贴歪、边缘起翘的问题,凹槽边缘的圆角控制在0.2mm,避免积漆或者藏污。轮拱与轮毂的配合间隙特意留足了转向跳动余量,虽然是概念造型,但轮拱内曲面没有做干涉性的内凹,就算后期改装成可动遥控模型,转向轮打满角度也不会蹭到轮拱内壁。车身表面的碳纤维纹理走向顺着曲面流线排布,大面区域的纹理方向与气流走向一致,棱线转折处的纹理做了渐变扭曲,不会出现纹理拉伸变形的违和感,渲染时的高光顺着曲面曲率流动,不会出现局部高光破碎的问题。座舱内部的座椅曲面贴合人体背部曲线,虽然是科幻造型,但靠背的支撑角度做了12度的后倾,就算是做成1:1的展示模型,坐入后也不会有生硬的硌背感,座椅表面的压纹凹槽深度控制在0.5mm,包覆仿皮面料时不会因为凹槽过深出现面料拉扯发白的问题。车头的灯组曲面与车头外壳做了共面处理,灯组边缘没有突出壳体,既符合空气动力学的顺滑要求,也能避免后期展示时磕碰损坏灯组边缘,灯组内部的反光杯曲面做了聚光角度优化,就算装入小型LED灯珠,也能打出均匀的铺路光型,不会出现散光问题。底盘的平整化曲面没有做多余的凸起,前后轮的轮距差控制在合理范围,双车头的重量分配做了对称配平,不会出现放置时一头沉的问题,底盘边缘做了1mm的包边,既提升壳体的结构强度,也能遮盖内部的结构件,让整体外观更完整。

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