刚拿到这套后轮的实物测绘需求时,最先注意到的是旧件齿盘安装位的切削毛刺——原厂链轮固定孔的倒角没做全,跑了三千公里的样件在螺栓孔边缘已经磨出了不规则的压痕,这也是我做这套结构时最先调整的细节。做轮辋曲面的时候没走常规的回转扫掠捷径,胎面的排水细纹我特意对照了200/55R17规格的实胎纹路做了分段偏移,之前直接用纹理贴图贴上去的版本,转去做渲染的时候胎纹边缘全是破面,来回调了三次曲面连续性才把胎侧的弧度和胎面的接地角度卡准,毕竟宽胎的接地面积直接影响后续做动力学仿真的参考价值。
装配逻辑上我把轮毂辐条的受力角度做了微调,金色辐条的安装面我留了0.02mm的配合公差,之前第一次打样3D打印件的时候,辐条和轮毂中心轴套的配合太松,手一拨就晃,后来查了摩托车轮系的装配规范,把轴套和辐条的过盈量调到了适配铝合金压铸的公差区间,连制动盘的安装螺栓孔位我都对应16cm直径的制动盘做了同轴度校验,之前没注意的时候六个固定孔有两个和齿盘的安装位出现了空间干涉,把螺栓沉头深度往下调了1.2mm才避开了传动侧的运动空间。
做结构取舍的时候没把轮胎内部的帘布层做进去,毕竟这套模型主要是给外观改件和轮组装配实训用的,要是把内部的气密层、帘线结构全加上,面数直接翻三倍,普通配置的设备打开都卡。链轮的齿形我是按428链条的啮合标准做的渐开线修形,之前直接调用标准件库的链轮,齿顶的间隙留得太大,链条装上去会有跳齿的虚位,我把齿根的过渡圆角改小了0.3mm,刚好能和配套链条的滚子贴合,连轮毂中心的轴承安装位我都留了标准的卡簧槽,之前有学生做实训作业的时候总忘加卡簧限位,我特意把这个细节做了高亮处理,方便刚接触轮系装配的人看清限位结构的位置。
跨软件转档的时候踩过坑,最开始把模型从建模软件导去渲染环境的时候,轮胎的橡胶材质和金属辐条的接触面出现了面重叠,渲染出来轮毂边缘有一圈发黑的阴影,后来把轮胎和轮毂的配合面做了0.1mm的间隙偏移,才解决了这个渲染瑕疵。制动盘的通风槽我没做等距阵列,顺着制动盘的旋转方向做了倾斜角度,实际行驶里这种斜向通风槽的散热效率比直槽高近两成,做这个细节的时候特意对照了赛道级摩托后轮的制动盘结构,没有随便画个直槽应付事。
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