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三款不同板面设计双翘滑板结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2020-06-30 ID:121883
  • 三款不同板面设计双翘滑板结构设计
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刚铣完第一块枫木板面的定位槽时,边缘残留的0.12mm毛刺差点让支架安装孔位偏斜,反复用细砂纸顺着木纹方向打磨了三遍才保证支架贴合面的平面度误差控制在0.05mm以内。做透明板面那款的时候最费心思,一开始选的PC料厚度定在6mm,装完桥钉做静压测试发现板尾受力超过120kg就会出现微裂纹,后来把板边做了1.5mm的圆弧过渡,同时在支架安装位预埋了2mm厚的玻纤增强垫片,反复测了七次静压和落锤冲击才把抗形变参数调到符合街式滑行的要求。三款板面的砂纸贴合位我特意留了0.3mm的下沉台阶,避免砂纸边缘长期受脚蹭起翘,之前帮板友改板的时候见过太多因为砂纸贴装没留余量滑半个月就卷边的情况。做支架和轮子的配合位时,一开始轴套和轴承的配合公差选了H7/g6,装完转动发现轮子空转时间只有12秒,后来把轴套的表面粗糙度降到Ra0.8,同时调整了侧母的锁紧力矩到8N·m,空转时长稳定在40秒以上才达标。三款板面的图案设计我改了不下五版,黑底粉字款的字体边缘一开始做的直角,转档到渲染软件的时候总是出现曲面破面,后来把所有图案边缘都做了0.2mm的圆角过渡,跨软件转档的时候再也没出现过丢面的问题。红底泼墨款的颜料层我特意做了和板面共形的曲面贴合,不是简单的贴图贴上去,模拟真实热转印工艺的效果,印出来的图案不会因为板的弧度出现拉伸变形。透明款的支架我做了半透视的结构展示,桥钉、PU垫、主桥钉螺母的位置都完全还原真实装配逻辑,拆件的时候特意把每个可替换零件都做了独立实体,后续要改桥的硬度或者轮子尺寸直接替换对应零件就行,不用重新做整个板的结构。之前做实训作业的时候第一次做滑板模型,把轮子的硬度参数搞错了,选了和硬轮一样的材质,做出来模拟刷街的时候震感参数完全不对,这次特意把街式轮的邵氏硬度调到100A,刷街款的软轮参数也预留了可替换的接口,不管是做动作还是刷街的场景都能适配。板头板尾的翘度我反复对照专业双翘板的参数调了十几次,一开始翘度做太高 Ollie 点板的时候发力角度不对,太低又做不了翻板动作,最后把板头翘度定在18度,板尾17度,刚好兼顾点板的反馈感和翻板的容错空间。桥的PU垫我做了双硬度的结构设计,靠近支架的一侧用92A的硬PU保证转向支撑性,靠近板面的一侧用85A的软PU吸收滑行震动,之前自己滑的板换过好几次PU,要么太硬转不动要么太软站不稳,这次把这个实际滑行的痛点直接做进结构里,不用后期反复更换调试。

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