最初打样玻璃钢壳体的时候,边缘脱模残留的毛刺磨了三回才摸不到划手的棱角,毕竟是给低龄孩子用的东西,半分粗糙都留不得。当初构思造型的时候没选市面上千篇一律的卡通动物款,想着把航天小元素揉进去,既能当滑梯玩,也能给小朋友留个对太空好奇的小引子。曲面顺型的时候卡了好几次,火箭头部的圆弧和滑梯滑道的衔接面,一开始曲率没接顺,导出来的面在转折处有细碎的棱,反复调了四五次控制点,才让整个壳体的曲面顺滑过渡,没有突兀的折角,后期糊玻璃钢的时候也不会出现积胶厚薄不均的问题。
考虑到户外游乐场长期日晒雨淋的工况,结构上特意把支撑脚的受力角度做了微调,没有完全照着概念图的夸张斜度来,毕竟量产的时候要兼顾稳定性,四个隐藏的支撑点位刚好卡在玻璃钢壳体的加强筋位置,就算同时有三四个小朋友趴在火箭顶部玩,也不会出现侧倾的隐患。跨软件转格式的时候,一开始表面贴的星球、星空图案的贴图坐标全乱了,要么拉伸变形要么位置偏移,重新拆了UV分区域对位,才把火箭舱门的星空图案、侧面的行星涂鸦、黄黑警示条的位置都对准,不会出现图案歪扭的违和感。
滑道的倾斜角度也反复核对过,没有做太陡的坡度,起始段留了足够的坐靠缓冲位,小朋友坐上去不会刚坐稳就滑出去,滑道两侧的挡边高度也加高了两公分,避免滑行的时候侧翻蹭到外面的壳体。之前做实训项目的时候见过同行把游乐设施的接缝做在小朋友手容易摸到的位置,这次特意把所有壳体拼接的缝都留在了背面和底部,正面所有可接触的面都是整面顺滑的,连装饰用的火箭尾翼边缘都做了R3的圆角,不会有尖锐的磕碰点。
表面的装饰图案没有选容易掉漆的后期喷涂方案,模型里提前留了图案嵌层的厚度,做玻璃钢的时候可以直接把色层铺在内部,长期使用也不会因为小朋友摸爬滚打就掉漆掉色,顶部的小天线装饰也做了软质包边的结构预留,不会硬邦邦的磕到孩子脑袋。整个模型拆件的时候也考虑了运输和安装的便利性,没有做过大的一体件,拆分后的部件都能常规货车运输,现场拼接的时候不用复杂的专用工具,对准预埋的连接位就能固定,省了现场安装的调试成本。
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