这款凸轮驱动的足式竞技装置,主要面向桌面级格斗对抗赛事场景设计,区别于传统轮式移动的格斗机器人,其采用类脚趾的凸轮往复拍击结构实现位移与攻击动作的一体化输出,在狭小的封闭竞技台内,能够完成贴地快速滑移、瞬时抬升冲击、姿态快速调整等动作,适配重量级别受限的小型竞技赛事规则要求。从结构功能逻辑来看,该装置摒弃了传统轮系需要独立驱动轮、独立转向机构、独立攻击臂的冗余设计,将移动功能与攻击功能整合到同一组凸轮执行机构上:动力输出端直接连接偏心凸轮组,凸轮旋转过程中,一方面通过轮廓面与竞技台面的周期性接触,推动整机完成步进式滑移,替代传统轮子的滚动移动效果,另一方面凸轮抬升阶段的瞬时冲击力可直接作为攻击输出,撞击对手装置的侧部或底部结构,实现移动过程中同步完成攻击动作,大幅简化了整机的传动链路,降低了结构自重占比,在严格的重量限制规则下,能够将更多重量配额分配到结构强度补强与动力模块上。设计过程中,底盘主体采用一体化成型的壳体结构,将电池、驱动电机、传动齿轮组全部内嵌在壳体空腔内,壳体外侧预留多组沉头安装孔位,用于固定凸轮轴支座、动力模块压块以及外置配重块,安装边界控制在极小的尺寸范围内,能够适配常规小型格斗竞技台的参赛尺寸限制,整机外轮廓无突出的尖锐外挂结构,避免对抗过程中出现结构勾挂导致的卡滞问题。凸轮执行端采用金属材质加工,与底盘的塑料壳体形成材质搭配的强度梯度:接触台面、承受冲击的凸轮部件使用金属材质保证耐磨度与抗冲击性能,底盘承载结构采用轻质塑性材料加工,在保证结构刚度满足传动受力要求的前提下,尽可能降低非受力部位的重量。凸轮轮廓曲线经过反复迭代调整,在旋转一周的周期内,60%的行程用于推动整机贴地滑移,保证移动过程的平顺性,避免出现行进间的跳动偏移,剩余40%的行程设置抬升冲击段,轮廓曲率快速变化,能够在接触对手结构时输出瞬时的刚性冲击力,同时抬升高度控制在合理范围内,不会因为抬升过高导致整机重心失稳翻倒。整机的重心布置经过调校,整体重心落在凸轮组支撑边界的中心偏前位置,在凸轮拍击冲击的过程中,重心投影始终落在支撑面范围内,保证连续攻击动作下的姿态稳定性,不会因为反作用力导致自身侧翻。底盘底部设置有低摩擦系数的耐磨贴片,与台面接触时滑动阻力小,配合凸轮的周期拍击,能够实现快速的横向、纵向位移调整,在对抗过程中可以快速绕开对手的正面攻击,移动到对手侧方薄弱位置发起冲击。传动链路采用直齿齿轮组减速,齿轮啮合间隙控制在极小范围内,动力传递无虚位,电机输出的扭矩能够无损耗地传递到凸轮轴上,保证冲击动作的响应速度,从电机启动到凸轮输出冲击动作的延迟控制在极低水平,能够在对抗中快速响应操控指令。壳体上的所有安装孔位都做了沉头处理,紧固件安装后不突出壳体外表面,避免对抗过程中紧固件被撞击脱落,同时也能降低整机移动过程中的风阻与勾挂风险。电气模块全部内嵌在壳体的密封空腔内,线路沿壳体内部的走线槽布置,不会裸露在结构外部,避免对抗过程中线路被对手结构刮断导致设备失效。从实际应用的适配性来看,该结构方案特别适合小重量级别的桌面格斗赛事,相比同级别轮式格斗机器人,其结构更紧凑,传动链路更短,故障点更少,在高强度的对抗碰撞中,外露的活动部件更少,抗损能力更强;同时一体化的移动攻击设计,不需要单独设置攻击武器的驱动机构,进一步压缩了结构占用空间,能够在有限的重量配额下,提升动力模块的功率冗余,让装置的移动速度与冲击力度都得到提升。在安装维护层面,整机采用模块化拆分设计,底盘壳体、凸轮轴组件、动力模块、电池模块都可以通过拆卸外露的紧固件快速拆分,不需要拆解复杂的内部走线,赛事间隙的检修、部件更换效率极高,能够在短时间内完成受损部件的替换,适配赛事连续对抗的使用需求。凸轮部件作为易损件,采用快拆式的轴固定结构,不需要拆卸整个底盘就可以完成凸轮的更换,针对不同的竞技台面材质,还可以快速更换不同轮廓、不同材质的凸轮部件,适配不同摩擦系数的台面,调整移动速度与冲击力度的参数匹配。
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- 模板大小: 未知
- 售价:5金币
- 下载次数: 59
- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering,STEP / IGES
- 软件分类: 工业机器人




