曲面过渡的连续性直接决定了手握持时的触感反馈,这款游戏鼠标的侧裙纹理与上壳曲面的衔接处,没有做生硬的直角切边,而是采用G2连续的渐消面处理,手指搭放的指托区域曲率完全贴合成年人指腹的自然弧度,长时间握持不会出现局部硌手的压痕。侧裙的防滑纹理没有做等距排布的规则格栅,靠近拇指根部的区域纹理密度更高,指节接触的区域纹理深度更浅,兼顾防滑性能与握持舒适度,避免纹理过深积灰难以清理的问题。上壳的按键区域与主体外壳的分模线藏在曲面的光影转折处,日常使用中不会被手指直接摩擦到,既减少了长期使用后分模线位置积汗发白的问题,也让外壳的视觉整体性更强。滚轮的表面防滑齿做了圆角钝化处理,滚动时的阻尼反馈与齿形的接触面积匹配,不会出现打滑或者硌指的情况,滚轮两侧的装饰件与上壳的间隙控制在0.1mm以内,既保证装配时的公差余量,也不会出现晃动异响的问题。鼠标尾部的弧度做了抬升处理,贴合手掌的掌根位置,趴握时手掌不会悬空,侧键的位置刚好在拇指的自然活动范围内,不需要刻意挪动手指就能触发,按键的触发键程做了差异化调校,左右主键键程偏短反馈清脆,侧键键程稍长避免误触。线材出口的位置做了内凹的防弯折处理,出线角度斜向上方,拖拽鼠标时线材不会与桌面边缘产生硬摩擦,接口处的应力释放结构长度足够,大幅度摆动线材时不会拉扯到内部的PCB焊点。外壳的壁厚做了均匀化处理,曲面过渡区域没有出现壁厚突变的情况,注塑成型时不会产生缩痕或者翘曲,表面的晒纹粗细度经过调试,既不容易沾留指纹,也不会因为纹理过粗影响外观的细腻质感。
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- 模板大小 37.85 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering
- 软件分类 鼠标






