这是我参加美国宇航局挑战赛的第二个项目:人类评定的航天器3D打印过程动画,这个挑战可以在这里找到:challenges/nasa-challenge-human-rated-spacerve-3d-printing-process-animation这个概念将有一个同心螺旋内置到隔热板的结构中,以适应烧蚀材料的应用。同心螺旋设计的工作原理类似于水泥搅拌机的工作原理,或水泥车的工作原理,其中的流量由桨叶方向、离心力、惯性和重力的恒定拉力控制。另一个关键的设计元素是多轴机械臂连接在底座上,底座根据操作上下转动。因此,这种设计将机械臂定位在印刷零件的原点,在制造过程中保持零件世界空间中的数字清洁。对于机械臂工具,有打印喷嘴、铣头、热软管,并且伴随烧蚀材料过程,机器人有雕刻工具。与3d打印混凝土中使用的设置类似,该刀片梳理所应用的添加剂热材料,并确保其形成精确的轮廓和形状维度。全部我的3D是在SolidWorks 2018中创建的,并使用Unreal导入到Unreal引擎中工作室。特别的感谢美国航天局把挑战带到格拉布卡。很好祝大家好运!另外,看看我在这个挑战中的第一个条目这里是美国宇航局的挑战入场-汤米·穆勒
- 模型大小 :657.67 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :STEP / IGES,Rendering,Other,Rendering,Other,Rendering









































