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临水中世纪风格渔村聚落场景

项目分类:3D模型下载 发布时间:2021-04-19 ID:142933
  • 临水中世纪风格渔村聚落场景
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该场景模型还原了临水而建的中世纪滨海渔村聚落风貌,整体布局沿石砌驳岸自然展开,适配影视动画场景搭建、游戏开放世界地图制作、文旅项目虚拟展陈等多类应用场景,可直接作为古风滨海题材内容的基础场景素材使用。场景内的建筑采用欧洲中世纪传统半木结构民居样式,底层以毛石垒砌基座抵御水岸潮气,上层为木构架搭配抹灰墙面,屋顶分别铺设做旧陶瓦与青石板瓦,不同建筑的层高、开窗位置、外置楼梯细节均做差异化处理,还原了自然村落未经统一规划的错落质感,建筑基座与水面衔接处做了苔藓附着的细节处理,强化常年临水的真实质感。驳岸部分采用不规则块石垒砌,表面做磨损、青苔附着的纹理处理,预留了足够的通行平台宽度,可适配人物角色行走、货物堆放等交互动作的空间需求,停靠在岸边的小型帆船采用传统单桅样式,船体曲面做了旧木材质的纹理处理,帆索、桅杆等细节完整,可单独拆分用于航行类动画的关键帧制作。设计过程中针对场景的渲染负载做了优化,对远景建筑的顶点数做了合理精简,水面部分采用动态贴图方案,仅需单帧渲染即可呈现水面波动的基础效果,同时保留了近景建筑、码头、船只的全部结构细节,兼顾渲染效率与画面精细度。整个场景的安装边界可根据使用需求灵活裁切,单独拆分的建筑、船只、码头构件可单独调用,适配不同尺寸的虚拟场景拼接需求,无需额外调整结构比例即可直接融入同风格的大场景地图中,各构件的坐标原点统一设置在底部接触面,导入引擎后可直接放置于地形表面,无需额外调整高度参数。场景内的照明系统预设了基础环境光参数,可直接匹配昼夜切换的光照需求,树木、土地、建筑构件的材质均做了分层处理,支持后期根据渲染需求调整纹理精度,适配不同性能设备的渲染负载要求。

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