这款低聚风格双人沙发主要面向家居软装展示、室内场景快速搭建、游戏场景资产制作等应用场景,可用于小户型客厅会客区、民宿休闲角、开放式办公洽谈区的坐具布置,也可作为低多边形风格数字场景的基础陈设资产,适配轻量化渲染、实时交互场景的性能需求。在实际使用场景中,这款双人沙发可同时容纳两名成年人就坐,靠背设置的三个卷状颈枕能够为就坐者的颈部提供柔和支撑,搭配两个独立方形抱枕,可根据就坐姿势灵活调整支撑位置,缓解腰背部的倚靠压力,扶手采用弧形收边设计,手臂自然搭放时能够贴合小臂曲线,避免硬质棱角带来的磕碰不适,沙发支脚做了外扩式的弧度处理,既提升了整体放置的稳定性,也避免日常走动时踢到支脚造成磕碰。设计思路上采用低多边形的建模逻辑,在保留沙发核心形态识别度的前提下,精简了曲面的分段数量,既能够呈现出布艺软包的柔和褶皱质感,也控制了整体的面数规模,适配实时渲染引擎的运行要求;材质搭配上选用浅木色作为扶手与支脚的主体材质,还原实木温润的视觉质感,软包部分选用哑光灰色布艺材质,耐脏且适配多数现代简约、北欧、工业风的空间配色,抱枕与颈枕做了同色系的深浅区分,提升整体视觉层次。外形尺寸上按照常规双人沙发的人体工程学比例设置,整体宽度控制在1.8米左右,坐面深度约0.85米,靠背总高度约0.75米,坐面离地高度约0.42米,安装放置时仅需预留周边0.3米以上的通行空间即可,无需额外的固定安装工序,直接平稳放置在平整地面即可使用,扶手外侧的圆形装饰结构既强化了低聚风格的设计感,也不会额外占用横向放置空间,适配多数中小面积的空间布置需求。软包部分做了分块式的造型处理,既模拟了真实沙发的填充饱满度,也在低模的基础上通过简单的结构转折呈现出软质材料的蓬松感,无需复杂的置换贴图即可呈现出不错的视觉效果,能够大幅降低场景渲染时的算力消耗。
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- 系统要求 SketchUp,Rendering,Other
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