我试图探索渲染中的各种设置。附上一些结果。使用我在AutoCAD 2016中创建的公制螺栓。将其转换为IGES和STL。使用SolidWorks和Blender进行渲染。PS:早些时候,我觉得有必要试用Blender进行渲染。虽然,它看起来更快,但它缺乏材料和纹理。同时挖掘渲染选项;在SolidWorks中的设置我终于感觉到它已经足够了&;节省了很多时间。会努力提高我的渲染技巧
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- 模型大小 :16.67 MB
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :STEP / IGES,STL,Other,AutoCAD,Rendering




























