使用Autodesk Inventor 2014作为运动仿真制作的原始项目。动画和渲染是使用Inventor Studio模块制作的。这个动作是由于曲柄的强制旋转(240度/秒=6转/分)造成的。正如你在视频中看到的,一个带有四个杆的机构与弯曲的叉子相连,而且还与滑块相连。曲柄在两个角度之间旋转三次:200° 到10°. 第一个和最后一个是主动运动,第二个是回程运动。在主动运动过程中,由于四杆机构的巧妙构思,滑块的部分准恒定速度约为57 mm/s,如图“Output Grapher.jpg”所示。该图显示了圆心的速度(“指示器”)。如果使用Inventor,则必须下载单个目录中的所有文件,然后使用Inventor 2014、2015…打开.iam文件,输入Environments/Dynamic Simulation并单击“播放”按钮。如果不想等待模拟,可以应用1000个图像,而不是5000个图像。我选择了大量的图片来获得更高分辨率的生活片段。尽情享受吧
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- 模型大小 :14.2 MB
- 消 耗 :5莫西点
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- 包含文件 :STEP / IGES,Other,STEP / IGES,Autodesk Inventor,Rendering,Autodesk Inventor,Au


















































