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简约实木异形餐桌三维设计作品

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2014-04-04 ID:18793
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本作品为一款异形实木餐桌的三维建模设计成果,建模过程依托主流三维设计软件完成,全程遵循实木家具生产的工艺逻辑搭建模型结构。首先进行整体轮廓的草绘绘制,参考人体工程学用餐高度确定桌体总高为750mm,桌面摒弃传统方正造型,采用流畅的波浪形曲线勾勒外轮廓,边缘做3mm的圆角倒边处理,既避免尖锐棱角的磕碰风险,也弱化了实木材质的厚重感,桌面厚度设置为40mm,还原实木台面的敦实质感。桌腿部分采用一体化的锥形切削造型,在靠近桌面衔接的位置开设V型镂空槽,既减轻了桌腿的视觉重量,也形成了独特的造型识别点,四条桌腿均向外微张2度,形成稳定的三角支撑结构,保障桌体放置的平稳性,桌腿与桌面的衔接处做隐藏式榫卯结构的建模还原,符合实木家具的传统连接工艺逻辑。材质渲染阶段,为模型赋予浅胡桃木的PBR材质,调整木纹纹理的走向贴合桌体的曲面造型,还原实木自然的山形纹理与细腻的哑光木质触感,场景布光采用三点布光法,主光源从左上方45度角照射,打出桌体的自然阴影,辅光源补亮暗部细节避免死黑,顶光强化桌面的木质纹理质感,最终渲染出的效果真实还原了实木家具的温润质感。设计思路上,这款餐桌定位小户型家用餐厅场景,异形桌面可以更好地适配不规则的餐厅空间,流畅的曲线造型能够柔化空间的硬朗线条,简约的造型没有多余的装饰构件,最大化突出实木材质本身的自然美感,建模过程中所有尺寸均参考民用家具通用技术标准设置,模型可直接对接生产环节的拆单需求,也可用于家居场景的效果图渲染、家具产品的展示演示等场景,模型的曲面均做了连续性处理,无破面、无重叠面,可支持不同格式的导出转换,适配不同的设计工作流需求。

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