本作品为概念款手持平板终端的三维建模设计,整体建模过程依托SolidWorks平台完成,从概念草图的轮廓勾勒开始,先确定设备的整体比例与握持形态,区别于常规方正平板的造型,该设备在机身边角处做了斜切式的撞色装饰结构,既提升视觉辨识度也优化了单手握持时的贴合度。建模阶段优先完成机身主体的实体构建,通过拉伸、切除、圆角等基础特征搭建出机身的基础壳体,精准还原侧边的接口开槽、按键预留位的结构尺寸,保证各结构位置的排布符合手持设备的人机交互逻辑,接口区域做了内凹式的结构处理,避免日常使用中接口被磕碰损坏。材质与渲染环节,机身主体采用哑光深灰的硬质塑料材质,调整材质的粗糙度参数模拟类肤涂层的细腻触感,边角装饰区域赋予亮面金属质感的橙黄色材质,和主体深色形成强烈视觉对比,屏幕区域采用半亮面的玻璃材质,添加轻微的环境反射效果模拟真实屏幕的通透质感,屏幕界面的UI元素通过贴图方式实现,还原概念设计里的操作界面布局,界面边框做了细窄的高亮装饰条,提升屏幕区域的精致感。渲染输出阶段选择绒面织物作为展示背景,调整布光角度为柔和的侧顶光,在机身下方投射出自然的软阴影,突出设备的轮廓立体感,同时通过材质的反光差异区分壳体、装饰件、屏幕三个不同区域的质感层次。设计思路上,该作品最初为学校项目的虚构概念终端设计,命名Velox取拉丁语中“快速”的寓意,定位为便携快速查询的服务类终端设备,建模过程中没有完全照搬现有量产平板的结构,而是在常规平板形态基础上优化了握持区域的结构,边角的斜切设计既可以作为视觉识别点,也能在设备跌落时起到缓冲防护的作用,整体模型的结构完整,各部件的装配逻辑清晰,可用于概念数码产品的外观展示、结构参考,也可作为同类手持终端设计的建模练习参考,模型同时导出了通用STL格式,可适配不同的三维软件打开查看,也能用于3D打印验证外观手板。
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- 系统要求 SolidWorks2011,效果图,STL,其它,
- 软件分类 数码产品



