本作品为面向未来城市立体出行场景打造的双旋翼悬浮飞行汽车三维概念模型,整体建模过程以卡通化圆润造型为核心设计方向,摒弃传统陆地汽车的底盘、车轮传动等冗余结构,围绕低空短距载人出行的功能定位完成整体结构搭建。建模阶段首先通过NURBS曲面搭建主体舱体基础轮廓,将乘员舱设计为水滴形封闭结构,正面采用大弧度一体化透明座舱罩,保证驾乘人员拥有充足的前方视野,舱体两侧对称布置两个大直径涵道式旋翼结构,旋翼外涵道采用上黄下红的分色设计,内部通过参数化建模生成三片式螺旋桨叶片,涵道边缘做圆润倒角处理,既降低旋翼工作时的气动阻力,也避免尖锐结构带来的安全隐患。载具下部设置四个圆润的球形支撑结构,替代传统汽车的轮胎,既可以在地面停靠时起到稳定支撑作用,也能在低空飞行时作为辅助气动整流结构,支撑结构底部做黑色耐磨材质分区,模拟停靠时的接触磨损区域。材质渲染阶段,主体舱身采用高饱和度亮黄色高光烤漆材质,调整材质粗糙度参数模拟工程塑料与金属烤漆结合的质感,透明座舱罩设置轻微的反射与折射参数,还原聚碳酸酯透明材料的光学特性,旋翼叶片采用哑光黑色碳纤维纹理材质,涵道内部的红色区域做半哑光金属漆处理,支撑结构的黑色接触区域设置轻微的磨损纹理与凹凸贴图,提升模型的真实感。灯光渲染采用户外自然光环境,添加柔和的天空环境光与定向太阳光,模拟晴朗日间的户外光照效果,在模型下方投射柔和的接触阴影,强化载具的悬浮视觉感受。整体设计思路跳出现有陆地汽车与传统飞行器的结构局限,将旋翼飞行器的垂直起降能力与小型乘用车的载人属性结合,造型采用亲和的卡通化圆润线条,弱化机械结构的冰冷感,既可以作为未来出行概念演示素材,也可用于科幻场景、动画制作的载具资产,模型结构分区清晰,各部件独立成组,方便后续进行结构调整、动画绑定与二次设计修改。
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- 软件分类: 汽车
































