本作品以影视IP中标志性的悬崖豪宅为原型开展三维建模创作,整体依托山地崖壁的地形特征进行布局设计,在建模阶段首先完成地形基底的搭建,精准还原建筑坐落于坡地、依托混凝土支撑柱悬挑于山体之外的结构特征,通过多边形建模方式梳理建筑的流线型曲面轮廓,将建筑整体的环形动线、分层退台的结构关系逐一落地,确保建筑各功能区的衔接符合山地建筑的受力逻辑与动线规划。材质渲染阶段,针对建筑外立面的大面积落地玻璃材质,调整了玻璃的反射率、透明度与菲涅尔效应参数,模拟出山景环境下玻璃反射天光、山体植被的真实质感;对于建筑的混凝土支撑结构,调配了带有细微肌理的清水混凝土材质,添加自然的色差与表面粗糙纹理,还原混凝土材质的厚重质感;建筑周边的植被部分,采用分层实例化的方式布置棕榈科植物与山地灌木,调整植被的高低错落层次,匹配南加州山地的植被特征。场景搭建过程中,同步完成了周边山体环境的建模,通过高程数据生成山体的起伏形态,绘制山体表面的草地、裸岩纹理,添加自然的地表起伏细节,让建筑与山地环境自然融合。灯光设置上采用模拟自然光的日光系统,调整太阳角度匹配午后暖光的照射效果,添加环境光遮蔽效果强化建筑结构的明暗层次,在渲染输出阶段调整全局光照参数,让玻璃幕墙的透光效果、建筑悬挑部分的阴影、山体植被的光影过渡都更具真实感,整体设计既还原了影视IP中建筑的未来感与奢华质感,也兼顾了山地建筑的结构合理性表达,通过三维建模的方式完整复现了这一标志性建筑的空间形态与环境氛围。
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