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星球大战ATST双足步行机甲结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-05 ID:221527
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该双足步行机甲的结构设计参考科幻影视中的陆战侦察载具设定,整体采用模块化分块思路搭建,主体躯干部分为箱型承载结构,预留了内部设备安装的空腔边界,可适配小型动力模块、控制电路板的安装位,躯干外壳采用薄板拼接形式,边角做圆弧过渡处理,避免应力集中的同时还原影视设定中的硬朗外观轮廓。

行走部分采用双足铰接式结构,每条腿部设置三处转动副,分别对应髋部俯仰、膝部弯曲、踝部调平的运动自由度,关节处采用销轴连接的结构形式,预留了标准轴承的安装位,可根据实际展示或动态演示需求加装舵机驱动组件,实现基础的行走姿态调整。足部采用宽面防滑接触设计,接地面积经过重心校核,静态放置时整机重心投影完全落在双足支撑多边形范围内,无需额外辅助支撑即可保持稳定站立姿态,足部底面预留了防滑垫粘贴的安装槽位,适配不同展示台面的防滑需求。

从应用场景来看,该结构既可以作为影视道具制作的三维参考母模,用于3D打印制作等比例实体展示模型,也可作为小型双足行走机器人的结构验证载体,帮助机械设计从业者验证铰接式行走机构的运动干涉问题,建模过程中所有转动副的运动行程都做了极限位置校核,确保各姿态下腿部构件与躯干、腿部构件之间不会发生碰撞干涉。

尺寸设计上,整机高度控制在适配常规桌面展示的区间,躯干宽度与肩宽比例符合人体工程学视觉比例,腿部长度占整机高度的六成左右,既保证了行走姿态的舒展性,也避免了腿长过大导致的重心过高问题。躯干顶部预留了扩展安装接口,可根据需求加装模拟武器模块、传感探测模块等附加组件,接口采用通用的卡槽式设计,无需修改主体结构即可完成配件的快速拆装。

建模过程中对所有受力薄弱位置做了加强筋设计,比如髋部关节与躯干的连接位置、膝部销轴的承载位置,都增加了局部壁厚和三角加强结构,确保实体打印或加工制作时不会出现结构断裂问题,所有构件的壁厚都均匀控制在1.5mm以上,适配主流3D打印工艺的最小壁厚要求,同时减少了不必要的材料冗余,控制整体重量。

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