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三轮轮式概念玩具战车结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-09 ID:223704
  • 三轮轮式概念玩具战车结构设计
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这款轮式概念玩具战车的设计,最初瞄准的是桌面摆件、儿童益智拼装玩具以及军事主题文创周边的应用场景,在结构设计阶段就兼顾了把玩安全性与外观辨识度。从功能特性来看,整车采用三轮同轴布局,省略了传统履带结构,既降低了小尺寸模型的加工成型难度,也避免了履带零件易脱落、易卡滞的问题,轮组采用大厚度宽胎设计,胎面做了内凹的减重空腔,既减少了注塑成型时的材料用量,也能在静态摆放时提供足够的支撑稳定性,不会出现侧翻问题。

设计思路上,没有照搬现实中坦克的复杂结构,而是做了极简的概念化处理:炮塔部分采用方正切角的造型,炮管做了一体化的长条形延伸设计,和炮塔衔接处做了平滑过渡,没有额外的俯仰调节结构,避免小零件断裂带来的安全隐患,同时也让整体造型更具未来感。车身壳体采用上窄下宽的梯形轮廓,轮拱位置做了内凹的包覆设计,刚好容纳三个轮组的上半部分,轮组和车身之间预留了0.8mm的转动间隙,既保证轮子可以顺畅转动,也不会出现间隙过大松垮的问题。

从安装边界来看,整车整体长度控制在120mm左右,宽度45mm,炮管抬起状态下总高度55mm,所有外露边缘都做了R1.5的圆角处理,没有尖锐棱角,符合玩具产品的安全设计规范。车身内部预留了标准的配重块安装位,可以根据产品定位选择是否加装金属配重块,提升把玩时的手感,配重仓的开口设置在车身底部,采用卡扣式盖板固定,不需要额外螺丝固定,装配效率更高。炮管和炮塔采用一体化注塑成型,不需要后续粘接装配,炮塔和车身之间采用环形卡扣连接,可以实现360度旋转,转动阻尼控制在0.2N·m左右,转动时不会出现松旷晃动的问题,也不会因为阻尼过大导致儿童无法转动。

在细节处理上,车身侧面没有做多余的外挂零件,保持了简洁的整体造型,既降低了模具的加工复杂度,也避免了突出零件在把玩过程中被掰断。轮组的轮毂部分做了内凹的同心圆造型,不需要额外的轮毂盖零件,一体成型即可实现仿真的视觉效果,胎面没有做复杂的花纹设计,保持光滑的曲面,既减少了注塑时的飞边问题,也方便后续的表面喷涂处理。整体结构的零件总数控制在6个以内,包括车身壳体、炮塔炮管一体件、三个轮组、底部盖板,装配流程简单,适合规模化量产,同时零件之间的配合公差控制在±0.1mm,既保证装配顺畅,也不会出现装配后缝隙过大的问题。

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