这款影视道具类枪械结构的三维设计,核心围绕影视拍摄的道具使用场景展开,区别于制式枪械的功能设计,整体结构兼顾外观还原度与道具使用的安全性,所有外露棱边均做了R0.8-R1.5的圆角倒钝处理,避免拍摄过程中剐蹭演职人员或服装道具。整体外形尺寸控制在全长280mm、高度160mm、宽度45mm的边界内,可适配常规影视道具握持的手型尺寸,握把部分的防滑槽深度设计为1.2mm,槽间距4mm,既还原原作的外观纹理,又能保证握持时的摩擦力,不会出现拍摄过程中道具滑脱的问题。顶部搭载的瞄准镜结构做了分件设计,镜身与枪械主体通过标准燕尾槽连接,安装槽宽度为11mm,可兼容市面上多数同规格道具瞄准配件,方便剧组根据不同拍摄需求更换配件,不需要重新修改主体结构。前端的消音造型结构采用分段式设计,与枪管的连接采用M14×1的细牙螺纹配合,安装同轴度公差控制在0.1mm以内,装配后不会出现偏心晃动的问题,满足特写镜头的拍摄精度要求。顶部的转轮造型装饰件,内部预留了直径12mm的空腔,可内置小型LED发光模块,配合激光特效的拍摄需求,不需要额外在道具外部走线,保证外观的完整性。设计过程中参考了原作道具的比例关系,对扳机护圈的尺寸做了适配调整,护圈内部净宽度为28mm,可满足佩戴薄款战术手套时的操作空间需求,护圈与主体的连接采用嵌入式定位加卡扣固定,不需要额外螺丝紧固,道具拆装维护更便捷。握把片采用两片式结构,通过内部隐藏的M3螺丝与主体框架连接,表面做了细咬花处理,还原金属握把的质感同时,不会因为反光影响拍摄布光效果。所有结构件的壁厚均控制在2.5-3mm之间,采用光敏树脂打印即可满足道具使用的强度需求,不需要额外做加强筋结构,避免内部结构外露破坏外观完整性。枪械主体的扳机结构做了空程联动设计,扣动扳机时可实现15度的转动行程,同时触发内置的微动开关,可联动顶部的发光模块实现点亮效果,满足拍摄时的互动操作需求,扳机的复位采用内置的0.5mm线径弹簧,复位弹力控制在5N左右,操作手感接近真实枪械但不会出现夹手的风险。整体结构的分件充分考虑了3D打印的成型工艺,所有倒扣位置均做了拆件处理,打印时不需要添加大量支撑,后期打磨工作量可减少40%左右,适合影视道具的快速制作迭代。
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- 模板大小: 48.27 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 247
- 系统要求: STEP / IGES,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件









