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雾感城市街景路灯及配套场景三维设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-23 ID:239129
  • 雾感城市街景路灯及配套场景三维设计
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本次场景设计围绕城市夜间雾天街道的视觉还原展开,核心构件为多组复古造型庭院路灯,搭配远景城市建筑轮廓、近景人行道铺装、停靠车辆及人形参照构件,完整还原低能见度下的城市街景空间关系。从结构设计层面看,路灯采用多灯头对称布局,灯杆为分段式变径结构,底部设置圆形配重底座,直接贴合人行道铺装层安装,无需额外预埋构件即可满足常规场景的摆放稳定性要求,单组路灯的横向安装边界控制在0.8米范围内,纵向高度适配常规城市街景的4.5米视觉比例,不会对周边行人、车辆通行的空间模拟造成干涉。

设计过程中重点考量雾天环境下的光线传播逻辑,灯头部分采用向下投射的配光结构,光线在雾层中形成可见的锥形光路,这一效果通过材质的半透明衰减参数与体积光场设置实现,无需额外添加后期特效即可在渲染环节还原真实的雾中光影表现。场景中的远景建筑采用低多边形块面化建模,仅保留窗户的发光面结构,既控制了整体模型的面数规模,又能通过虚实对比强化雾天的空间纵深感,近景的人行道采用分层铺装结构,路缘石高度按照常规市政道路的15厘米标准设置,绿化带与人行道的高差、路灯与路缘石的安全距离均符合实际市政设施的安装规范。

该类场景模型可应用于城市照明方案的效果预演、影视动画的背景素材搭建、游戏关卡的室外场景制作等领域,在结构设计上预留了构件替换接口,可根据实际项目需求更换不同造型的灯头、调整路灯排布间距,也可替换远景建筑的立面样式适配不同城市的风貌特征。人形参照构件按照1.7米的标准人体身高设置,可作为场景内所有构件的尺寸校核基准,停靠车辆模型按照常规家用轿车的外廓尺寸制作,与路灯的横向安全距离符合城市道路路边停车的规范要求,避免出现空间干涉的设计错误。雾效参数设置参考了能见度200米左右的轻雾天气标准,远景建筑的可见度随距离增加逐步衰减,近景构件的边缘清晰度保持在合理区间,既保证雾感的真实度,又不会让核心的路灯构件视觉表现受到过度影响。

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