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台式办公电脑整机外观结构建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:249237
  • 台式办公电脑整机外观结构建模
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这套台式电脑整机模型,还原了日常办公场景下常用的桌面计算机组合形态,覆盖了从显示输出到输入交互的全套外设结构,可用于办公场景布局搭建、工位三维可视化设计、办公家具配套方案展示等多个实际应用场景。从结构设计角度看,模型还原了宽屏液晶显示器的整体轮廓,包含窄边框屏幕、背部支撑支架、圆形底座的完整结构,显示器支架保留了俯仰角度调节的结构特征,底座的配重区域做了简化的形态还原,能够满足常规场景下的摆放干涉校验需求,在做办公工位布局设计时,可直接参考显示器的整体占位尺寸,预留足够的桌面纵深空间,避免屏幕与桌面边缘、前方文件架等物品产生位置冲突。键盘部分还原了标准104键布局的整体外形,键帽的分区排布、键盘底部的支脚结构都做了对应呈现,建模时考虑到常规办公桌面的摆放习惯,键盘与显示器的水平对齐关系、预留的手部操作空间都符合实际人体工学的使用要求,在做工位人体工学仿真时,可直接基于该模型调整键盘的摆放角度、与桌面边缘的距离,校验操作姿态的合理性。鼠标部分还原了常规有线办公鼠标的流线型外形,线材从鼠标前端引出的形态也做了还原,建模时匹配了常规右手使用的握持弧度,能够满足日常办公场景下的外设形态展示需求。整套模型的各部件比例协调,显示器、键盘、鼠标之间的相对摆放位置符合多数用户的日常使用习惯,在做办公室整体三维布局、智慧办公场景演示、办公设备配套选型展示时,可直接调用该模型完成场景搭建,无需额外调整各部件的比例关系。建模过程中对各部件的安装边界做了隐性处理,显示器底座的接触平面、键盘底部的支撑面、鼠标的底面都做了共面处理,导入场景后可直接放置在水平桌面模型上,不会出现悬浮、穿模的问题,能够有效提升场景搭建的效率。从功能特性还原来看,模型没有做过度的内部结构细化,重点保留了外部可见的外观特征与安装占位尺寸,适合用于对外观展示、空间占位校验有要求的设计场景,避免了不必要的细节冗余导致的模型体量过大问题,在常规的三维场景渲染、方案演示中都能流畅加载使用。

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