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家用立式游戏主机外观结构三维数模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:249452
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该三维数模还原了立式家用游戏主机的完整外观结构,建模过程中优先考虑了消费电子类产品的装配逻辑与外观曲面的连续性要求。从实际应用场景来看,这类主机主要放置于客厅电视柜、桌面娱乐区等位置,日常使用中需要兼顾散热空间预留、接口插拔操作空间、周边线材排布的合理性,因此建模时对外壳拼接缝的位置、侧边散热格栅的排布区域、前置标识区域的凹陷结构都做了1:1的结构还原。

从功能特性对应的结构设计来看,主机采用双层叠合的立式壳体结构,上下壳体通过侧边隐藏式卡扣配合定位,建模时预留了0.2mm的装配间隙,符合消费电子产品外壳注塑件的公差配合要求。正面的装饰条采用内嵌式安装结构,深度控制在1.5mm,既保证外观的视觉层次感,又不会因为凸起结构在日常摆放时出现积灰、磕碰掉漆的问题。主机正面右下角的品牌标识采用微凸0.3mm的浮雕结构,对应实际产品的丝印或金属铭牌安装位,建模时做了曲面贴合处理,保证标识与壳体曲面的完全贴合,无错位缝隙。

从安装边界与尺寸控制来看,建模时严格参照实际产品的摆放要求,主机底部预留了10mm的支撑脚高度,保证底部进风空间充足,避免桌面遮挡进风口影响散热效率。主机后侧的接口区域做了内凹12mm的设计,预留了足够的线材插头插入空间,避免线材弯折角度过大影响使用寿命。主机整体厚度方向的尺寸控制在55mm以内,侧边的拼接缝做了0.1mm的错位差设计,符合注塑外壳生产时的脱模要求,同时避免上下壳体装配后出现刮手的毛边问题。

从设计思路的落地来看,建模时优先保证外观曲面的G2连续,所有转角位置都做了R0.8mm的圆角处理,既符合手持搬运时的人机工程学要求,避免锐边划伤,也符合注塑模具的加工工艺要求,减少模具加工时的清角工序。外壳表面做了哑光质感的分区处理,正面主体区域为高光亮面效果,侧边散热区域为细咬花哑光效果,建模时通过曲面分块实现了不同质感区域的边界划分,对应实际生产中的表面处理分区要求,避免不同表面处理工艺出现串区的问题。

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