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高还原度第五代iPod Touch数码产品结构建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:251253
  • 高还原度第五代iPod Touch数码产品结构建模

本次建模围绕第五代iPod Touch的实体结构展开,在建模前期先拆解了该类便携数码产品的实际使用场景:作为手持便携多媒体终端,日常使用中会涉及单手握持操作、口袋收纳、外接充电线插拔、耳机接入等高频动作,因此建模时首先对握持接触的侧边弧度做了精准拟合,侧边的按键凸起高度、按键与侧边的间隙都参照实体设备的按压行程做了对应预留,避免后续做结构验证时出现按键卡滞、按压无反馈行程的问题。设备正面的屏幕黑边宽度、底部圆形实体按键的凹陷深度、正面顶部的前置摄像头开孔位置都按照实体比例做了对齐,屏幕区域做了分层处理,区分了外层保护玻璃与内层显示区域的厚度差,还原实际设备的屏幕堆叠结构。侧边的音量按键、顶部的电源按键都做了独立的实体结构,而非简单的贴图示意,按键与机身壳体的配合间隙控制在常规消费电子的装配公差范围内,可直接用于后续的装配干涉验证。设备背部的摄像头模组做了凸起结构的还原,对应实际设备中摄像头镜片、金属保护圈的分层结构,摄像头周边的壳体弧度做了顺滑过渡,避免出现棱角突兀的问题,匹配实际设备一体成型的金属背板加工工艺特征。在尺寸边界上,严格参照该类设备的实际握持尺寸控制整体长宽厚比例,机身四角的圆角半径匹配口袋收纳时的顺滑插入需求,不会出现直角硌蹭衣物的问题。底部的充电接口、耳机接口位置都做了对应的开孔结构预留,接口内部的卡位结构也做了简化还原,可用于后续验证外接插头的插入深度是否匹配。建模过程中对壳体的壁厚做了均匀化处理,对应实际消费电子产品的塑料/金属壳体壁厚规范,避免出现壁厚突变导致的注塑成型缺陷问题,所有的结构转角都做了对应工艺圆角处理,匹配实际量产中的加工要求,不会出现尖锐直角无法加工的问题。该模型可用于消费电子结构设计的参考案例,也可用于数码配件类产品的适配验证,比如保护壳的开孔对位、外接配件的尺寸匹配等场景,建模时保留了所有关键结构的装配基准面,方便后续做结构修改或者配件建模时的基准对齐,不需要重新定位坐标。

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