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便携式开源游戏掌机外壳结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-08-28 ID:251974
  • 便携式开源游戏掌机外壳结构设计
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这款手持游戏设备的外壳设计,首先围绕单手握持的人机工程边界展开,整体轮廓做了大圆角过渡处理,避免直角硌手的问题,壳体边缘做了1.2mm的内收斜切,贴合手掌自然弯曲的弧度,长时间握持不会产生明显的压痕。从功能布局来看,左侧设置大尺寸摇杆安装位,摇杆周边预留0.8mm的活动间隙,避免摇杆帽与壳体发生摩擦卡滞,摇杆下方排布四颗功能按键,按键孔位做了0.15mm的公差配合设计,保证按键按压行程顺畅无松垮。屏幕区域采用下沉式嵌装结构,屏幕安装位比壳体表面低0.5mm,既可以在设备跌落时让壳体先接触接触面保护屏幕,也能给屏幕表面的防护贴膜预留安装空间,不会出现贴膜边缘被剐蹭起翘的问题。右侧区域排布四颗操作按键,按键采用对称式布局,符合大多数用户的操作习惯,按键下方预留了状态指示灯的透光孔位,孔位做了内壁磨砂处理,避免指示灯漏光产生光晕影响视觉体验。壳体侧面预留了数据接口与存储卡槽的开口,开口位置做了加厚处理,避免频繁插拔接口时导致壳体开裂,壳体内部设置了多组定位柱与卡扣位,不需要额外打胶就可以实现前后壳的紧密扣合,同时预留了主板安装的螺柱位置,螺柱高度做了统一校准,保证主板安装后不会出现偏移顶到屏幕或者按键的问题。在实际应用场景中,这类外壳主要面向开源硬件开发爱好者与便携游戏设备用户,既可以作为DIY掌机的配套壳体使用,也可以作为小型手持检测终端的壳体参考,壳体壁厚均匀设置为1.8mm,兼顾结构强度与轻量化需求,整体重量控制在合理范围内,不会给手持操作带来额外负担。壳体背部做了细微的防滑纹理处理,即使手心出汗也能保持稳定握持,不会轻易滑落。内部的筋位设计既可以提升壳体的抗形变能力,也能给内部的电池、主板等元器件留出合理的散热间隙,避免长时间运行时热量堆积影响设备稳定性。按键孔位的边缘做了0.2mm的倒角处理,避免按键反复按压时被孔位边缘磨损,延长按键的使用寿命。摇杆安装位的下方设置了加强筋,避免大力按压摇杆时导致壳体局部凹陷变形。

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