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异形拼接纹理立式棋子造型结构

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-08 ID:268536
  • 异形拼接纹理立式棋子造型结构
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这款立式异形构件最初是围绕桌面休闲棋牌场景做的结构设计,同时兼顾文创展示摆件的使用需求,整体采用三段式对称回转结构,上下两端为膨大的端头部,中间为收窄的握持柱段,既满足棋子在棋盘上放置时的稳定性,也适配人手拾取、挪动时的握持触感,不会因为柱身过细出现滑脱的问题。设计阶段首先确定了回转体的基础轮廓,通过多段圆弧相切完成整体曲面的顺滑过渡,避免出现尖锐棱角,既保证使用过程中不会划伤人手,也让整体造型更具流畅的视觉质感。表面的砖块拼接纹理是在基础实体完成后,通过曲面分割、纹理映射的方式做的细节处理,每一块拼接块的边界都做了微小的倒角处理,模拟真实砖石拼接的缝隙效果,让外观更具层次感,不会因为光滑曲面显得单调。从安装与放置边界来看,下端头部的直径控制在合理范围,放置在常规棋盘格内不会超出格线边界,整体高度适配日常桌面使用的视线高度,对坐博弈时不会因为构件过高遮挡视线,也不会因为过矮导致拾取不便。结构上整体为一体式实体设计,没有额外的装配部件,不需要考虑拼接公差、配合间隙的问题,可直接通过一体加工或者3D打印完成制作,后续如果做量产开模,也因为是回转对称结构,模具脱模难度低,不需要设计复杂的抽芯结构。实际应用中除了作为棋牌类棋子使用,也可以单独作为桌面装饰小摆件,或者作为文创产品的衍生结构基础,调整表面纹理后适配不同的主题风格,比如替换纹理为木纹、石纹就能适配不同的装修风格场景。在做曲面建模时,重点控制了各段过渡位置的曲率连续性,避免出现曲面褶皱、曲率突变的问题,保证渲染或者加工后表面顺滑,纹理映射时也做了UV的均匀展开,让表面的拼接纹理不会出现拉伸、变形的情况,各个位置的砖块大小比例协调,不会出现局部纹理失真的问题。握持段的直径经过反复调整,既保证足够的结构强度,不会因为受力出现断裂,也适配不同手型的握持尺寸,拾取时的受力点刚好落在中间收窄段,施力挪动时更稳当。上下端头部的重量做了均衡处理,整体重心落在下端头部上方位置,放置时稳定性更好,轻微触碰不会出现倾倒的情况,日常使用时的容错率更高。

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