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嵌套式六边形旋转陀螺骰子结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277539
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这款嵌套式六边形旋转陀螺骰子,核心设计思路是将传统桌游骰子的点数标识功能与指尖陀螺的旋转把玩属性结合,同时通过内部嵌套独立骰子的结构,实现单次旋转即可同步输出两组点数结果的特性,解决传统桌游需要同时投掷两枚骰子时易滚落、点数读取不便的问题。从结构设计层面看,外部主体采用正六边形棱柱作为基础轮廓,六边形的六个立面分别对应1-6的点数标识,每个立面开设圆形透视窗口,窗口边缘做R0.8mm的圆角过渡,既避免注塑成型时的应力集中问题,也能让使用者从外部直接观察到内部嵌套骰子的点数状态。外部主体一端延伸出圆柱形旋转握持轴,轴径设计为8mm,轴端做1.5mm的球面倒角,适配指尖捏持旋转的操作习惯,轴与主体六边形端面的衔接处做2mm的圆角过渡,减少旋转过程中的应力断裂风险;另一端做半球形收尾,降低旋转时的端部风阻,同时避免尖锐边角造成的磕碰划伤。内部嵌套的骰子采用正六面体结构,整体尺寸控制在外部主体内腔的92%以内,预留足够的活动间隙保证旋转过程中内部骰子可自由翻动,同时不会出现过度晃动产生的卡滞问题;内部骰子的六个面同样标注对应点数,重量通过壁厚调整控制在整体重量的35%左右,保证外部陀螺旋转减速停止时,内部骰子可依靠自身重力完成姿态稳定,清晰展示朝上的点数。从实际应用场景看,这款结构既可以作为桌游娱乐的配套骰具,适配各类需要双骰子判定的桌面游戏场景,旋转停止后可同时读取外部立面点数与内部透视窗口的点数,无需额外准备第二枚骰子;也可作为指尖休闲解压的把玩物件,六边形轮廓相比传统圆形陀螺在旋转停止时不会出现无规则滚动,能稳定停留在桌面任意平整位置,适合办公间隙的短时放松使用。结构设计上整体采用对称式布局,旋转轴与主体的形心完全重合,保证旋转过程中的动平衡性能,旋转握持轴的表面做细微的磨砂纹理处理,增加指尖捏持的摩擦力,避免旋转启动时出现打滑问题;外部主体的六边形棱边全部做1mm的圆角处理,既提升手持把玩的触感舒适度,也能在产品跌落时减少棱边的冲击应力,降低结构开裂的概率。透视窗口的位置经过反复调整,每个窗口的中心与对应立面的形心重合,窗口直径设置为12mm,保证内部骰子的点数可以完整露出,不会出现点数被窗口边缘遮挡的读取障碍;内部骰子的材质密度略高于外部主体,保证旋转停止时内部骰子的姿态稳定,不会因外部微小震动出现点数偏移的问题。整体结构无额外细小零散配件,所有部件均可通过常规注塑工艺一次成型,装配时仅需将内部骰子放入外部主体内腔后完成端盖封合即可,装配工序简单,适合批量生产。

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