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动漫风格尖刺战锤造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277927
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该款战锤类道具的结构设计,首先从手持操作的人机边界出发做整体尺寸把控,整体握持段长度适配单手握持加小臂辅助施力的操作逻辑,锤头部分的重量集中在前端打击区域,重心落在握持段靠前三分之一位置,符合近身击打类器械的配重逻辑,避免长时间持握出现腕部负载过大的问题。锤头部分采用圆柱主体加单侧锥形尖刺的组合结构,圆柱端面承担平面钝击功能,尖刺部分可实现破甲类穿刺作用,两种功能结构集成在同一锤头基体上,基体与锤柄连接位置设置环形限位凸台,既可以强化连接部位的结构强度,避免大力击打时出现锤头松脱转动的问题,也能在视觉上形成金属部件的层级质感。锤柄部分采用镂空长筋结构,在保证整体抗弯强度的前提下,尽可能降低柄身自重,柄身表面的装饰性凸筋沿长度方向对称分布,同时可以起到握持防滑的作用,柄尾设置带挂孔的封端结构,既可以平衡整锤的前后配重,也能实现穿绳挂接、防止使用中脱手的功能。从应用场景来看,这类结构的战锤既可以作为影视动漫道具的实体复刻参考,用于cosplay道具制作时的结构校核,也能作为游戏美术资产的高模参考基底,还原金属部件的结构衔接逻辑。设计过程中对各部件的衔接位置做了圆角过渡处理,避免尖锐直角带来的应力集中问题,即使是作为非金属材质的复刻道具,也能减少使用过程中磕碰带来的边角崩损问题。锤头与锤柄的连接采用嵌入式装配结构,连接段预留足够的配合长度,保证装配后的同轴度,避免出现偏心晃动的问题。表面分色区域的边界做了内嵌式凹槽设计,在实际做表面处理时,不同配色区域可以通过凹槽实现自然分界,不需要额外做遮罩处理就能得到清晰的分色效果,金属质感区域的曲面做了连续曲率过渡,保证光线反射时的流畅质感,装饰性的紫色嵌件位置设置了对应的安装卡槽,嵌件装入后与基体表面齐平,不会出现凸起剐蹭或者凹陷积灰的问题。整体结构没有多余的零散小部件,所有装饰结构都与主体结构做了一体化连接设计,在实体加工制作时可以减少装配工序,降低后期维护的难度。

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