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漫威雷神之锤影视道具结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:277928
  • 漫威雷神之锤影视道具结构设计
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这款雷神之锤的三维结构设计,核心面向影视道具复刻、潮玩手办开发、主题展陈装置搭建三类应用场景,在结构落地阶段优先兼顾了不同使用场景的适配性。针对影视实拍使用需求,锤头主体采用分块式腔体结构设计,可根据拍摄需求内置配重块、发光组件或者音效模块,不同模块的安装位预留了通用的卡扣接口,无需二次打孔破坏外观结构即可完成功能组件的快速拆装,适配不同镜头的拍摄要求。针对潮玩手办的量产需求,锤头的外观棱边全部做了R0.3-R0.8的圆角过渡处理,既保留了原作金属块面的硬朗质感,又能避免注塑脱模过程中出现锐边缺料、披风过大的问题,同时降低玩家把玩时的划伤风险。锤柄部分采用螺旋防滑纹理设计,纹理深度控制在1.2mm,间距3mm,既还原了原作皮革缠绕的视觉效果,又能保证手持时的摩擦力,即使佩戴cosplay道具手套也能稳定握持,不会出现滑脱问题。锤柄末端的挂环结构采用分体式铰接设计,挂环与锤柄的连接轴预留了0.2mm的转动间隙,可实现360度自由旋转,既可以搭配挂绳实现腰间挂载的cosplay使用需求,也能作为桌面摆件的悬挂支点,适配不同的展示方式。从安装边界来看,锤头主体的长宽高尺寸控制在180mm×120mm×100mm区间,锤柄总长度150mm,整体组装完成后总高度260mm,不管是1:6比例的可动人偶搭配,还是1:1比例的真人cos道具,都可以通过等比例缩放参数快速调整尺寸,缩放过程中所有配合面的公差带保持一致,不会出现尺寸缩放后装配卡滞或者间隙过大的问题。锤头表面的符文装饰区域采用下沉0.5mm的凹槽设计,量产时可以通过填色、移印或者蚀刻片粘贴的方式实现细节还原,不需要额外做浮雕结构提升加工难度,同时凹槽的边角做了斜度处理,方便填色时多余涂料的清理,提升后期处理的效率。针对主题展陈的使用需求,锤头底部预留了标准的M6螺纹孔,可以直接连接通用的金属展示支架,不需要额外制作转接件,安装后整体重心落在支架支撑面的中心区域,即使长期摆放也不会出现倾斜倾倒的问题。整体结构设计没有采用复杂的异形曲面,所有特征都可以通过三轴铣削完成加工,不管是3D打印打样还是注塑开模量产,都能有效控制加工成本,同时所有装配位都设计了定位止口,组装时不需要额外治具即可完成精准对位,降低组装环节的人工成本。

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