莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
用户头像

翻领式日常休闲上衣三维数字建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-18 ID:278519
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模
  • 翻领式日常休闲上衣三维数字建模

做服装类三维建模的时候,最先要考虑的是实际成衣的穿着贴合度,这款翻领T恤的建模,首先要匹配日常穿着的人体工学边界,衣身的围度、肩线落点、袖笼弧度都要贴合常规人体上半身的尺寸基准,避免出现建模后版型走形、穿模的问题。实际应用场景里,这类模型可以用于服装电商的虚拟展示、打版前的版型校验,也能对接虚拟试衣系统做穿搭效果演示,不用先做实体样衣就能提前看到成衣的立体效果,减少打版反复修改的物料损耗。建模的时候先从衣身基础曲面入手,先勾勒前后片的轮廓线,确定肩宽、衣长、胸围的基础尺寸边界,袖窿位置的曲线要顺着人体手臂自然下垂的弧度调整,避免抬臂时出现曲面拉扯的违和感。领部是这款模型的核心结构,翻领的折边弧度、领座高度要匹配常规翻领T恤的实际尺寸,领尖的角度、翻折后的自然垂坠感要通过曲面曲率调整来实现,不能做成生硬的直板结构。袖片部分要和袖窿做曲率连续的拼接,袖口的收边弧度要贴合手腕围度的基准,下摆的折边也要做自然的微弧处理,符合实际面料垂坠后的形态。整个建模过程要注意曲面的顺滑度,所有拼接位置都要做G2连续处理,避免渲染的时候出现棱角断层,衣身的分割线位置要匹配实际服装的缝合工艺,不能出现违背成衣生产逻辑的结构线。建模完成后可以对接不同的渲染材质,模拟棉、涤棉等不同面料的质感,也能调整不同的配色方案,给后续的款式迭代提供基础模型支撑,在虚拟展示场景里,还能给模型添加布料动力学属性,模拟穿着走动时的自然摆动效果,让虚拟展示的真实度更高。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!