本次完成的棋类产品三维设计,主要面向文创玩具、休闲教具的生产制造场景,可用于桌面休闲摆件、棋类教学用具、文创礼品开发等实际用途,整套设计兼顾传统棋类的使用逻辑与现代家居适配的外观风格。设计初期先梳理国际象棋的标准行棋规则,确定棋盘的格数基准与棋子的排布边界,棋盘采用8×8的标准格布局,单格尺寸适配常规棋子的落位空间,整体外轮廓控制在适合桌面摆放的尺寸范围,边缘做圆弧过渡处理避免磕碰,棋子部分在保留传统国际象棋各角色识别特征的基础上,简化了冗余的装饰线条,采用更具现代感的简约几何造型,同时调整了棋子的重心位置,底部增加防滑接触面,保证摆放时的稳定性。建模过程中先绘制棋盘的基础平面草图,拉伸生成棋盘基体后,通过阵列命令生成交替排布的格纹特征,对棋盘边缘做倒角与圆角处理,区分不同格面的材质纹理区域;棋子建模采用旋转、放样等基础特征命令,先绘制单个棋子的截面轮廓,旋转生成主体后,对顶部的识别特征做单独的特征编辑,保证每个棋子的造型辨识度,同时统一所有棋子的底座尺寸,确保与棋盘格的尺寸匹配。整套模型的装配过程中,按照标准开局的棋子排布位置做装配约束,预留棋子移动的活动空间,同时校验所有零件的干涉情况,调整棋子与棋盘接触面的配合间隙,保证棋子可以顺畅在棋盘表面移动。材质设定上参考实木质感,对棋盘的格面做深浅木色的区分,棋子采用统一的哑光深色与浅色材质区分阵营,表面做细腻的纹理处理,还原木质产品的真实质感,渲染阶段调整光照角度,突出产品的轮廓线条与材质质感,方便后续生产环节做工艺参考与效果展示。
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- 软件分类 通用机械零部件








