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游戏衍生爪形手持刀具结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-22 ID:282477
  • 游戏衍生爪形手持刀具结构设计

这款爪形手持刀具的结构设计,最初的参考原型来自主流FPS竞技游戏中的近战武器设定,在落地到实体结构设计的过程中,需要兼顾握持手感、刃部受力逻辑与使用场景的适配性。从整体结构来看,刀具采用弧形内弯的刃部设计,这种刃型的优势在于划动过程中可以形成连续的切削轨迹,相比直刃刀具更适合近距离的快速操作场景,在影视道具制作、户外应急工具开发、游戏周边衍生品量产领域都有对应的应用空间。

设计阶段首先敲定的是握持部分的人机工程边界,手柄区域设置了三指贴合的凹陷定位槽,尾部预留了直径适配成年人大拇指的穿指环,这个结构的核心作用是防止剧烈操作过程中刀具脱手,同时可以让使用者快速锁定握持姿态,不需要反复调整手部位置就能完成操作。手柄主体采用包覆式结构,外层的防滑接触面做了颗粒状凸起处理,对应潮湿或者带手套操作的场景,能够保持足够的握持摩擦力,不会因为接触面打滑出现操作失误。

刃部的固定结构采用嵌入式压合设计,刃根位置延伸出定位块嵌入手柄内部的卡槽,通过侧向的固定件完成锁止,这种固定方式相比外露的螺丝固定,能够避免使用过程中固定件被异物勾挂,同时提升整体结构的连接强度,在承受侧向冲击力的时候不会出现刃部松动的问题。刃部的弧度经过多轮调整,曲率半径控制在合理区间,既保证了弧形刃的切削优势,又不会因为弧度过大导致刃尖位置强度不足,容易出现崩断的问题。

从安装边界来看,整刀的重心落在手柄穿指环前方10mm左右的位置,这个重心位置可以让使用者在握持的时候自然感受到刃部的重量反馈,不需要额外施加腕部力量就能保持刀具的平衡,长时间握持也不会出现明显的腕部疲劳。刃部与手柄的衔接位置做了圆滑过渡处理,没有尖锐的凸起结构,避免操作过程中划伤手部。手柄的外形尺寸适配绝大多数成年男性的手型,握持周长控制在90mm左右,手指凹陷的深度为8mm,刚好可以容纳指腹位置,不会因为凹陷过深卡滞手指,也不会因为凹陷过浅失去定位作用。

在实际应用场景中,这款结构既可以作为游戏周边的展示道具,调整刃部材质为钝面结构后就能用于cosplay活动、主题展会的展示使用,更换为高强度刃材后也可以作为户外应急的切割工具,应对绳索、薄包装材料的切割需求,整体结构没有多余的复杂零件,后期量产的装配难度低,维护的时候只需要拆开侧向固定件就能更换刃部或者手柄包覆层,不需要复杂的专用工具。

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