该装置核心为模拟人体躯干摆动的机械击打结构,主要应用于沉浸式恐怖场景搭建、主题乐园鬼屋互动点位、商业活动万圣节主题展区等场景,通过可控的机械往复动作,配合场景光影与音效,实现逼真的惊吓互动效果,无需人员操控即可按设定节奏完成躯干摆动、模拟击打类动作,降低场景运营的人力投入。从功能实现来看,整套结构以立式安装底座为承载基础,上部通过仿生肋骨框架、仿真头骨造型还原人体上半身轮廓,驱动单元布置在底座侧方,通过连杆传动结构将动力传递至躯干连接位,实现躯干沿竖直支撑轴的往复摆动,摆动幅度可通过连杆铰接点的位置调整适配不同场景的动作需求,避免动作幅度过大造成结构干涉或幅度过小达不到互动效果。设计阶段优先考虑了长期连续运行的结构可靠性,支撑立柱采用型材拼接形式,既保证足够的结构刚度承载上部仿生骨架的重量,又预留了走线空间,将驱动线路隐藏在型材空腔内,避免外露线路破坏仿真外观同时降低线路被拉扯损坏的概率。仿生肋骨部分采用等距排布的环形杆件结构,在还原胸廓外形的同时,大幅降低上部结构的整体重量,减小驱动单元的负载,延长驱动部件的使用寿命。安装边界方面,整套装置采用圆形平底底座,可直接固定在平整地面或主题场景的地台之上,底座安装孔位预留了通用的膨胀螺栓固定间距,适配大多数室内场景的地面安装条件,整体竖向高度适配常规成年人视线高度,无需额外垫高即可达到最佳的视觉呈现效果,横向摆动范围控制在底座投影范围内,运行过程中不会超出底座边界触碰周边场景装饰,降低场景布置时的空间预留要求。结构传动部分的铰接位均采用耐磨衬套设计,长期往复摆动过程中可有效降低铰接处的磨损量,减少后期维护频次,驱动端与连杆的连接位设置了过载保护结构,当摆动过程中遇到外力阻挡时可自动卸力,避免硬卡滞造成驱动部件损坏或碰伤近距离互动的游客。整套结构的外观造型可根据场景需求搭配不同的装饰外皮,裸露的机械框架本身也可搭配做旧涂装,适配蒸汽朋克、恐怖实验室等不同风格的主题场景,无需大幅改动主体结构即可实现多场景复用。
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- 模板大小 59.43 MB
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering,Fusion 360
- 软件分类 通用机械零部件


