本作品为动漫IP衍生的眼镜配饰三维建模作品,建模阶段以还原Trigun动漫主角佩戴的标志性眼镜造型为核心设计目标,首先通过参考动漫设定稿提取核心造型特征:正圆形橙色调镜片、波浪形弯曲的金属镜腿、纤细的黑色镜框包边、末端圆润的镜脚套结构。建模过程中先绘制镜片的正圆形基准草图,拉伸生成薄片状镜片实体,对镜片边缘做微小倒角处理模拟真实镜片的磨边工艺,避免尖锐棱角带来的生硬感;镜框部分采用扫掠命令,以细圆形截面沿着镜片外轮廓路径生成纤细的金属包边,在镜框与镜腿的衔接位置制作小型铰接桩头结构,还原真实眼镜的可转动折叠结构逻辑。镜腿部分是本模型的造型重点,先绘制连续波浪形的三维路径曲线,控制波浪的起伏幅度与弯折角度匹配动漫设定的夸张造型,再以细金属截面沿路径扫掠生成镜腿主体,镜腿尾端衔接逐渐变粗的软质镜脚套,通过曲面过渡命令实现金属镜腿与软胶镜脚的顺滑衔接,避免结构衔接处的生硬断层。材质渲染阶段,为镜片赋予半透明橙色调材质,添加轻微的透射效果与低数值粗糙度,模拟有色光学镜片的通透质感与微弱反光特性;镜框与金属镜腿部分赋予哑光黑色金属材质,调整金属度参数至中等数值,还原复古金属眼镜架的细腻磨砂金属质感,避免过高反射带来的塑料感;镜脚套部分赋予哑光黑色软胶材质,设置较高的粗糙度与较低的金属度,模拟橡胶或软塑料材质的亲肤触感。场景搭建采用简洁的浅灰色渐变背景,布置三点式柔和打光,主光源从侧上方照射打出镜腿波浪结构的明暗层次,辅助光源补亮暗部避免死黑,轮廓光勾勒镜片与镜框的边缘轮廓,最终渲染图清晰展现眼镜的整体造型与结构细节,既还原了动漫作品中的标志性造型特征,也符合真实眼镜产品的结构逻辑,可用于动漫周边衍生设计、3D打印实物制作、影视道具参考等场景。
- 全部评论(0)
- 模板大小 11.87 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 SolidWorks2011,效果图,STL,其它,
- 软件分类 通用机械零部件





