这款概念跑车的外观造型设计,核心围绕高速行驶下的空气动力学效能展开,整体曲面完全贴合空气流场走向,没有突兀的棱角与折线,所有型面过渡都做了连续曲率处理,能在车辆高速行进时有效梳理流经车身的气流,降低风阻系数同时减少紊流带来的升力影响,提升高速行驶的下压力与稳定性。从设计思路上看,车身采用了仿生龙形的线条语言,侧部的红色装饰条顺着车身腰线从车头一直延伸至车尾,既强化了整车的视觉纵深感,也对应了空气导流槽的结构走向,能引导侧方气流快速通过车身侧面,减少轮拱位置的气流堆积。车身覆盖件的分块逻辑参考了赛事级跑车的模块化设计思路,轮拱位置做了宽体外扩处理,预留了大尺寸赛用轮胎与多活塞刹车卡钳的安装空间,轮拱边缘的曲面做了内收倒角,能快速导出轮腔内部的乱流,降低行驶阻力。座舱位置采用了低趴的溜背造型,车顶线条从A柱顶端顺滑过渡到车尾,风挡玻璃的倾斜角度经过反复调整,兼顾驾驶员前方视野与空气导流效果,座舱内部的横向宽度满足双座布局的乘坐空间需求,两侧门槛位置做了加强筋结构预留,可在后续结构设计中集成侧防碰撞梁的安装位。车头部分的型面做了内凹的进气通道预留,可引导气流进入前舱为散热系统提供冷却风流,车尾位置预留了扩散器的安装空间,能通过车底气流的快速导出形成负压区,进一步提升整车的下压力表现。整车的外形尺寸控制在紧凑型跑车的边界范围内,轴距满足双门跑车的布局要求,前后悬长度做了缩短处理,提升整车的操控灵活性,车身最低点的离地间隙参考了民用跑车的通过性标准,兼顾日常道路行驶与赛道体验的使用需求。所有外观曲面都做了A级曲面处理,可直接对接后续的油泥模型制作与模具开模流程,型面之间的圆角半径经过多轮优化,既保证视觉上的流畅感,也满足冲压工艺的成型要求,不会出现曲面曲率突变导致的冲压开裂问题。
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering
- 软件分类 汽车

