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复古16位家用游戏主机外观结构建模

项目分类:3D模型 发布时间:2021-09-28 ID:295957
  • 复古16位家用游戏主机外观结构建模
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本次建模的复古16位家用游戏主机,核心面向复古数码收藏场景、3D打印复刻场景以及怀旧主题展陈场景,这类设备在上世纪家用娱乐领域承担着卡带式游戏运行的核心功能,主机本体作为整套娱乐系统的运算载体,需要匹配对应规格的游戏卡带、手柄及音视频输出线材,才能完成完整的娱乐功能链路。从结构设计思路来看,建模过程参考了多视角实物照片的比例关系,对主机外壳的棱边倒角、顶面标识区域的凹凸结构、侧面接口的开槽位置做了逐一还原,考虑到3D打印的实际生产需求,将原本分层的壳体结构做了适配打印的优化,把配套的扩展剪切结构整合在主机主体下方的打印排布区域,能够有效减少打印过程中的支撑材料消耗,降低后期打磨处理的工作量。主机整体采用方正切角的壳体造型,顶面预留了品牌标识、16位规格标识的丝印对应凹槽,侧面按照实物接口位置预留了电源输入、音视频输出、手柄连接的对应开槽,外壳的壁厚按照常规消费电子壳体的通用标准设置,能够满足打印后组装的结构强度需求,不会出现薄壁易碎裂的问题。从安装边界来看,主机底部预留了均匀分布的支撑脚位,放置在桌面时能够留出足够的散热间隙,壳体的拼接位置做了卡扣位的适配设计,打印完成后可以直接通过卡扣完成上下壳的组装,不需要额外添加粘接剂。建模过程中对顶面的标识区域做了分层处理,不同颜色的标识部分可以通过多色打印或者后期分色喷涂实现还原,主机边角的大弧度切角设计既还原了初代产品的外观辨识度,也能够避免打印完成后锐角位置容易磕碰掉渣的问题。针对这类复古数码产品的复刻需求,建模时特意将外壳的内槽预留了通用开发板的安装空间,玩家如果需要制作复古游戏的模拟整机,可以直接将通用的模拟主板装入壳体内,不需要额外对内壳进行打磨切削,接口位置的开槽尺寸也匹配市面上通用的音视频、电源接口规格,不需要二次扩孔就能完成配件安装。壳体表面做了细微的磨砂质感纹理处理,还原原版主机的哑光外壳触感,不会出现高光亮面容易残留指纹的问题,顶面的卡带插槽位置按照原版的尺寸做了开槽适配,能够兼容原版尺寸的游戏卡带插入,还原真实的插卡使用体验。

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