该短剑造型结构在设计阶段优先平衡了装饰展示属性与握持操作的人机适配性,整体采用对称式布局,剑身从护手位置向剑尖方向做渐薄收窄处理,刃部线条流畅过渡,既保证视觉上的锐利感,也避免尖锐棱边带来的不必要安全隐患,适配工艺摆件、影视道具、文创周边等多场景的使用需求。护手部分采用分叉式异形结构,通过曲面弧度的反复调整,在视觉上形成向外延伸的张力,同时结构边缘做圆角过渡处理,握持时不会硌伤手部,与剑身衔接的位置做了嵌入式定位结构,保证两个部件装配后无错位松动,拼接缝隙控制在0.1mm以内,满足金属加工后表面电镀、抛光的工艺要求。握柄部分采用分段式鼓形设计,每一段环形凸起的间距按照成年人手部握持的指缝间距做匹配,握持时手指可自然卡入环形凹槽内,长时间持握也不会出现打滑移位的情况,握柄表层做仿金属分色处理,金色镀层区域与黑色嵌件区域的分界清晰,装配时采用卡槽加粘接的双重固定方式,避免不同材质部件因热胀冷缩出现脱胶分离的问题。柄首位置采用兽首造型的包裹式结构,既作为握柄的末端限位结构,防止持握时手部从柄尾滑出,也通过造型细节提升整体的复古装饰质感,柄首内部预留有配重安装腔,可根据实际使用需求添加不同重量的配重块,调整整剑的重心位置,当作为装饰摆件时可降低重心提升摆放稳定性,作为手持道具时可将重心调整至护手前侧,提升持握的平衡感。建模过程中所有曲面均做G2连续处理,保证后续渲染、数控加工时表面不会出现棱线断层,各部件的装配公差按照五金加工的常规精度设定,适配压铸、抛光、电镀等常规五金加工工序,不需要额外开发特殊工装即可完成批量生产,剑身与护手、握柄、柄首的连接位置均设计有定位止口,装配时不需要额外做位置校准即可保证整体的同轴度,降低组装环节的人工成本。作为装饰类五金制品,该结构可直接适配锌合金压铸、不锈钢精铸等不同加工工艺,表面可根据需求做镀金、镀铬、做旧仿古等不同表面处理,既可以单独作为金属工艺摆件放置于展柜、桌面做装饰,也可以按比例缩放后制作成钥匙扣、挂饰等小型文创周边,还可作为影视拍摄、cosplay活动的手持道具使用,结构强度满足日常手持、摆放的受力需求,正常使用情况下不会出现部件断裂、变形的问题。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用五金配件



