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巨型乐高小人创意场景造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:298890
  • 巨型乐高小人创意场景造型设计
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本次设计的巨型乐高小人造型,核心面向文创展示、户外美陈、主题IP展陈场景打造,可作为商业街区、主题乐园、潮玩展会的落地展示载体,也可衍生为潮玩周边的设计参考原型。设计过程中完全还原经典乐高小人的比例特征,整体采用块面化拼接结构,头部为标准圆柱加顶部凸点结构,面部保留经典的圆点眼睛与微笑弧线印刷特征,躯干部分还原经典乐高人仔的胸腹分块结构,手臂采用可动式关节连接设计,腿部为分体式块面结构,行走姿态的动态设定让静态造型具备更强的视觉张力,适配户外实景合成渲染的展示需求。从结构设计层面来看,整体造型严格遵循经典乐高人仔的模块化拼接逻辑,头部与躯干、躯干与手臂、躯干与腿部的连接位置均保留标准积木拼接的对位特征,若后续需要落地为实体摆件,可直接拆分模块进行分件生产,各模块的安装边界清晰,头部凸点尺寸、躯干长宽比、四肢的截面尺寸均与标准乐高人仔比例等比放大,无额外的异形突出结构,降低后续开模或3D打印生产的难度。材质表现上,主体采用ABS塑料的哑光质感渲染,躯干正面的标识区域做轻微的亮面处理,模拟真实乐高积木的表面质感,关节位置预留微小的装配间隙,还原积木拼接的真实结构特征,行走姿态的重心落在单侧支撑腿上,动态平衡经过反复校验,渲染合成到户外道路场景中时,阴影投射角度与场景自然光方向完全匹配,不会出现悬浮或重心失衡的视觉问题。该造型除了展陈用途外,也可作为三维渲染练习的典型案例,帮助建模从业者掌握块面化硬表面建模技巧、卡通IP造型的比例把控方法,以及实景合成渲染中的光影匹配逻辑,模块化的结构拆分思路也可迁移到其他积木类IP造型的设计工作中,各部件的尺寸边界规整,无复杂曲面结构,建模过程中可通过基础几何体拼接完成,无需复杂的曲面拓扑工作,适合不同建模水平的从业者参考练习。

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