这款骰子的三维结构设计,首先围绕桌游娱乐、教学演示、随机数抽取等实际应用场景展开,日常线下桌游对局、概率教学演示、活动随机抽签环节都能用到,核心功能是通过六个面的不同点数标识,实现1-6的随机数输出,满足各类需要随机决策的场景需求。设计过程中优先考虑了实际使用的握持手感与滚动随机性,整体采用正六面体结构,边长设定为13毫米,这个尺寸刚好适配成人手指捏持,不会因为尺寸过小容易丢失,也不会因为尺寸过大影响收纳与携带,安装与摆放没有特殊边界要求,平整桌面即可正常使用。外形上做了棱边圆角过渡处理,避免尖锐棱角在使用过程中划伤使用者,同时圆角设计能让骰子在平面滚动时的轨迹更自然,不会出现卡滞、立边的异常情况,保证每次投掷的随机性符合使用要求。点数凹坑的设计经过反复调整,凹坑深度控制在合理范围,既保证点数标识清晰可辨,不会因为凹坑过浅在长期使用后磨损看不清,也不会因为凹坑过深导致积灰、难以清洁,其中一点的凹坑采用差异化的视觉处理,方便使用者快速识别点数,降低读点的误差。结构设计上采用均匀壁厚的实体结构,六个面的重量分布经过配重校核,保证每个面朝上的概率基本一致,避免出现重心偏移导致的点数概率偏差,满足公平使用的要求。材质适配方面,结构预留了常规注塑工艺的脱模斜度,可直接适配ABS、亚克力等常用热塑性材料的注塑生产,不需要额外做结构改模就能直接开模量产,凹坑部分可通过模内注塑直接成型,不需要后续二次加工,能有效控制生产环节的成本与工序。细节处理上,各个面的点数位置严格遵循标准骰子的点数排布规则,对应面点数相加为7,符合大众长期使用形成的识别习惯,不需要额外做使用说明就能让使用者快速上手,表面粗糙度设定为哑光质感,避免强光下反光影响点数识别,同时哑光表面的防滑性能更好,捏持投掷时不容易打滑。
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- 系统要求: SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用机械零部件

