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低多边形风格卡通代步小车造型设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-07 ID:300319
  • 低多边形风格卡通代步小车造型设计
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这款低多边形风格的卡通小车,在设计阶段优先考虑了文创衍生、儿童玩具开发以及三维教学演示场景的适配需求,整体造型摒弃了传统写实车辆的复杂曲面,全部采用规整的平面几何块面拼接而成,极大降低了后续开模、3D打印以及实时渲染场景的资源占用率。从结构设计逻辑来看,整车将乘员舱与车头动力舱做了一体化的块面整合,前挡风玻璃采用大倾角的整块斜面设计,既还原了真实车辆的风挡布局特征,又通过单一面片的处理减少了建模时的曲面拆分工作量,侧窗采用双竖条分隔的块面设计,在保持卡通简约感的同时,也能清晰区分出前排与后排的乘员区域边界。车头部分的设计做了针对性的简化,前保险杠采用突出的灰色块面结构,预留了车牌安装的平面区域,两侧圆形车灯采用独立的圆形凸台结构,不需要额外做复杂的灯罩曲面拆分,中间的进气格栅采用等距排列的竖向长条块面,既还原了传统燃油车的格栅视觉特征,又避免了复杂的格栅镂空结构带来的建模与生产难度。车身侧面的门把手采用小型黑色矩形凸台,侧转向灯采用小型橙色块面嵌入车身侧板,所有外附件都没有做超出车身主体轮廓的突出结构,能有效避免玩具生产过程中尖锐凸起带来的安全隐患,也能降低3D打印时的支撑材料用量。从安装边界与尺寸适配角度来看,整车的长宽高比例控制在3:1.4:2的区间,轮距与车身宽度的比例保持在0.8:1,四个车轮采用统一规格的圆柱加黑色橡胶圈层结构,轮拱位置没有做突出的包围设计,车轮与车身侧板之间预留了足够的转动间隙,不需要额外做复杂的轮包曲面,在做动画演示或者实体玩具装配时,车轮可以顺畅转动不会与车身发生干涉。整车的底盘部分采用平整的整块底板设计,没有做复杂的底盘管线、悬挂结构的细节刻画,既符合低多边形的简约设计风格,也能让实体模型放置时保持足够的稳定性,在做场景渲染时,平整的底盘也不会出现穿模、漏光等常见的建模问题。这类几何块面拼接的载具设计,除了用于玩具生产之外,也可以作为三维建模入门阶段的教学案例,帮助初学者理解实体建模、块面拼接、装配间隙控制的基础逻辑,在文创IP衍生开发中,这类简约造型也方便做不同配色的衍生调整,不需要针对曲面做复杂的UV拆分与贴图重绘,仅通过替换不同块面的材质颜色就能快速产出不同风格的衍生版本。

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