这款卡通形象摆件的三维设计,最初的需求来自文创周边开发场景,主要用于桌面陈设、潮玩展陈以及主题空间的软装搭配,区别于工业功能件的设计逻辑,这类装饰件的建模核心是在还原IP辨识度的基础上,兼顾实体生产的落地性与摆放的稳定性。建模过程中首先处理的是背部 bulb 结构的曲面过渡,没有采用生硬的拼接面,而是用连续曲率的NURBS曲面做花瓣状凸起的衔接,每一处凸起的弧度都经过反复调整,既保留原作的圆润感,又避免曲面出现褶皱或者曲率突变,确保后续不管是做光固化3D打印还是注塑开模,都不会出现脱模斜度不足或者表面流痕的问题。整体外形采用重心下沉的设计思路,底部做了平整的安装接触面,没有额外的突出支脚,摆放时不需要额外的固定件,直接放置在平整桌面即可保持稳定,整体外轮廓的最大边界控制在常规掌心可托举的尺寸范围内,不会占用过多桌面空间,适配办公桌、展示柜、主题收银台等多种摆放场景。细节处理上,面部的特征做了适度的简化,没有做过于细碎的凹凸结构,一方面是避免小尺寸打印时出现细节缺损,另一方面也能减少日常清洁的死角,表面整体做顺滑处理,没有尖锐的棱角,符合日常陈设品的安全要求。结构设计上没有设置可动部件,整体为一体化实心结构,打印或者注塑时不需要做拆分装配,降低生产环节的组装成本,背部的种球结构与主体躯干的衔接处做了加厚处理,避免搬运或者轻微磕碰时出现断裂问题。建模时特意校核了各个方向的投影轮廓,确保从正面、侧面、背面观察都能识别出对应的IP形象,不会因为曲面调整出现形象走形的问题,同时所有外表面的拔模角度都控制在合理区间,不管是做树脂打印的后期打磨,还是做批量注塑的模具开发,都能直接适配常规生产工艺,不需要二次调整模型结构。
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