该模型还原了日常餐饮场景中实木餐桌与玻璃高脚杯的组合形态,可用于家居产品展示、餐饮空间效果渲染、家具结构设计参考等多个场景。从结构设计角度看,餐桌采用实木直腿支撑结构,桌腿与桌面的连接位置做了内嵌式榫卯衔接的结构预留,避免外露连接件破坏桌面木纹的整体视觉效果,桌面边缘做了小半径圆角过渡处理,既能够降低日常使用中的磕碰风险,也符合实木家具的加工工艺特性。桌面表层还原了实木纹理的自然走向,建模过程中对木纹的凹凸质感做了对应法线贴图处理,渲染时可呈现出真实木材的哑光漫反射效果,不会出现过度反光的失真问题。配套的玻璃高脚杯采用一体吹塑成型的结构逻辑建模,杯身的多面切割棱线做了连续曲率过渡,杯壁厚度控制在均匀的1.2mm区间,杯底加厚配重结构符合实际玻璃杯的重心设计要求,放置在桌面上时可保证足够的稳定性,不会出现轻微触碰就倾倒的问题。从安装边界来看,餐桌的整体长宽尺寸适配常规四人位用餐空间,桌腿的外沿距离桌面边缘预留了120mm的容腿空间,满足成年人就坐时的腿部活动需求,不需要额外调整安装位置即可适配常规餐厅的布局尺寸。高脚杯的放置位置距离桌面边缘预留了150mm的安全距离,符合日常用餐时餐具摆放的安全规范,避免误碰掉落。建模过程中对不同材质的物理特性做了区分设置,木材部分的粗糙度参数设置为0.7,符合实木表面涂刷哑光清漆后的触感特性,玻璃部分的折射率设置为1.52,还原普通钠钙玻璃的透光与折射效果,杯内预留的葡萄酒液体部分也做了独立的材质分层,可根据渲染需求调整液体容量与色泽。整个模型的结构拆分符合实际生产的装配逻辑,餐桌可拆分为桌面、四条桌腿四个独立部件,高脚杯为独立单体部件,可单独调用用于其他餐饮场景的建模搭配,不需要重新调整结构参数即可直接适配不同的渲染环境。
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- 系统要求 SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类 通用机械零部件

