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十二面体挑战赛

栏目分类:3D模型 发布时间:2021-10-12 ID:311053
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为了https:///challenges/grabcad-speedrun-design-challengeThis 早在一年多前,Michael Paauwe就提出了一个十二面体模型,并讨论了如何尽可能少地使用特征制作十二面体。在GC上有许多不同的技术,但这里是这个挑战的规则…必须是固体必须是规则的(所有边都相等…)质心必须位于原点(我不想要任何尺寸,而是在启用Instant3D的情况下,可以抓取并拖动草图特征以重新调整实体的大小。在视频中,我添加了一条线的附加草图,以便可以隐藏我的操作方式。在满足上述所有条件的情况下,特征数量最少(从“特征统计”窗口)构建时间将有助于决定最佳的形状。我见过这个形状只有4个特征。我的有7个,因为这样创建它更容易,因为没有数学计算任何角度。(不要舍入角度,否则可能不规则)任何问题或建议都可以问。我刚刚制作了两个视频(我一次只能录制3分钟)制作这个部分。大约花了4:45完成,但录制程序让我慢了一点,我和我的素描伙伴有一些小问题。我寻找的东西似乎也有一些误解。没有尺寸或尺寸有限,所以你可以在打开instant3D的情况下拖动素描实体来重新调整实体的大小。我It’我还无法对其他条目执行此操作,我可能试图获取错误的草图实体,但如果您查看我的文件,草图1的任何部分都应拖动以重新调整大小。我还查看了功能统计信息,以了解重建时间如何,以及您使用的功能的效率如何?我添加了一个新文件夹,其中包含比较到目前为止在同一台计算机上的条目

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