莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 人,动物及植物 > > NURBS曲面手部三维数字模型
用户头像

NURBS曲面手部三维数字模型

项目分类: 发布时间:2014-04-04 ID:3182
  • NURBS曲面手部三维数字模型
  • NURBS曲面手部三维数字模型
  • NURBS曲面手部三维数字模型

本模型采用NURBS曲面建模技术完成人体手部的三维数字构建,全程依托三维建模软件的曲面编辑功能实现形态还原,建模过程中严格遵循人体手部的真实比例关系,从腕部起始的轮廓过渡到五根手指的自然舒展形态,每一处曲面都经过反复的控制点调整,确保整体线条流畅自然,没有生硬的棱角转折。建模初期先通过参考手部解剖结构的轮廓线搭建基础线框,确定手掌的整体厚度、指节的分段比例以及手指自然张开的角度,再通过NURBS曲面的蒙皮、放样功能生成基础曲面,之后逐一对指腹的饱满弧度、指关节的细微凸起、指甲的贴合曲面进行细节修整,让模型既保留了网格线框展示下的结构逻辑,又具备光滑曲面的真实质感。模型材质设置为半通透的金属质感材质,渲染时通过环境光的漫反射效果凸显曲面的顺滑度,线框显示模式下可以清晰看到曲面的UV分布与网格走向,每一块曲面的拓扑结构都规整有序,没有出现曲面扭曲、控制点冗余的问题,既保证了模型形态的精准度,也兼顾了后续编辑修改的便利性。该模型属于纯软件创作的数字模型,并非用于生产加工的工业零部件,其设计初衷是用于NURBS曲面建模的技术练习,验证复杂有机曲面的建模流程,通过手部这种兼具规则结构与有机曲面的形态,打磨曲面控制点调节、曲面连续性匹配的建模技巧,模型完整还原了手部放松状态下的自然形态,腕部的截断截面做了平整处理,方便后续对接其他肢体模型或者进行形态延伸调整,整体曲面达到G2连续标准,在不同角度的光照下都能呈现出自然的光影过渡,没有出现曲面断层、反光异常的问题,可用于三维建模教学演示、曲面建模参考素材,也可作为数字场景中的人体部件素材使用,为相关的数字创作提供规范的NURBS手部模型参考。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!