这款木质玩具车的设计,最初是面向儿童益智拼装玩具、文创木质摆件两个应用场景做的结构落地,在做三维结构拆解的时候,首先考虑的是木质加工的工艺边界,所有曲面都做了适配线切割、小型CNC雕刻的走刀路径优化,避免出现过小的内圆角无法加工的问题。从实际用途来看,它既可以作为儿童木工坊的拼装教学载体,让参与者通过拼接打磨各个木质部件理解车体结构的基础逻辑,也可以作为桌面装饰摆件,适配文创店、木工体验店的展陈需求。功能特性上,整车没有外露的金属连接件,所有拼接位置都采用了暗藏的榫卯卡位结构,轮轴位置做了自润滑的木质轴套设计,不需要额外添加金属轴或者润滑脂,推动的时候就能实现顺滑的滚动效果,同时所有外露边缘都做了R2以上的圆角处理,完全避免木质毛刺划伤使用者的风险。设计思路上没有照搬现有量产玩具车的方正造型,而是参考了未来概念乘用车的低风阻流线轮廓,车顶线条从车头位置平缓过渡到车尾,侧窗区域做了内嵌式的彩色亚克力嵌槽,组装的时候可以嵌入裁切好的彩色透明片,模拟车窗的通透效果,车头的格栅、车灯位置都做了浅浮雕结构,不需要额外粘贴装饰件,通过木质本身的雕刻层次就能呈现前脸的识别特征。外形尺寸上,整车长度控制在180mm,宽度75mm,高度55mm,这个尺寸刚好适配单块15mm厚的椴木板的排版加工,一块标准尺寸的木工板材可以一次裁切出6套整车部件,大幅降低加工的材料损耗;安装边界方面,所有部件的拼接公差控制在0.1mm,既不会因为公差过大出现拼接松动,也不会因为过盈量太大导致拼装的时候需要过度施力破坏木质部件,轮轴的安装孔位同轴度偏差控制在0.05mm以内,保证车轮转动的时候不会出现偏摆卡顿的问题。在结构细节处理上,车身的分件位置都隐藏在侧面造型的棱线处,拼装完成后看不到明显的拼接缝隙,整体呈现出完整的一体化木质车体质感,车内空间也做了简化的座舱凹陷结构,不需要额外添加内饰件就能体现出车体的空间层次。
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- 模板大小 20.27 MB
- 售价 5金币
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- 系统要求 STEP / IGES,Rendering,Other,Rendering
- 软件分类 汽车类

