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兰博基尼Murcielago LP670 SV跑车外观结构

项目分类:汽车 发布时间:2021-10-16 ID:320724
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  做超跑外观结构建模的时候,很多新手容易陷入“只做曲面好看”的误区,忽略实车的空气动力学边界、部件安装间隙还有功能件的实际作用,这款兰博基尼旗舰超跑的建模过程,刚好能把这些工程细节都捋清楚。先从实际应用场景说,这类高精度外观模型,一方面可以用于高校车辆工程专业的空气动力学教学演示,配合风洞仿真课程做边界条件参考;另一方面改装厂商做外观套件开发的时候,可以直接基于模型做逆向匹配,不用反复扫实车取点,能省掉大半前期测绘的工作量;还有汽车文创、竞速类游戏的资产制作,也能直接用这个模型做材质绑定,不用重新搭基础曲面。

  说回设计思路,整个建模是从整车硬点开始搭的,先定好前后轴的轴距基准、轮心高度、车身离地间隙这些硬参数,再顺着硬点拉主曲面。很多人做超跑前脸容易把进气口做的太夸张,实际上实车的前唇进气是直接连通前刹车散热风道的,建模的时候特意留了风道的内部空腔边界,不是做个凹陷的假造型,前大灯的安装面也留了3mm的安装止口,和实车的灯具装配公差匹配,不会出现灯组装上去和曲面干涉的问题。车身侧面的SV标识不是后期贴的纹理,是做了轻微的浮雕曲面,和实车的标识喷涂基底的凹凸感一致,侧裙的导流槽是顺着车轮转动的气流方向做的曲面弧度,能在高速行驶的时候把轮拱内的乱流导出去,减少轮腔升力,这个曲面的曲率是反复调整过的,不是随便拉个凹槽凑造型。

  再看尾部的大尾翼,很多人做尾翼只做个平板,实际上这个尾翼的支架安装点是直接固定在后副车架的延伸结构上的,建模的时候留了支架的安装座平面,还有固定螺栓的孔位基准,尾翼的攻角是和实车一致的12度,这个角度下高速行驶能提供足够的下压力,又不会产生太大的风阻,尾翼两侧的端板是做了内收的弧度,能梳理尾翼两端的涡流,减少气动阻力。车顶的进气通道是连通发动机进气系统的,建模的时候做了通道的顺滑过渡,没有直角转折,避免实际气流通过的时候产生紊流影响进气效率。

  车轮部分的建模也不是只做个轮毂造型,轮辐的造型是考虑刹车散热的,每根轮辐之间的空隙刚好对准刹车卡钳的散热面,行驶的时候气流能直接吹到卡钳上降低制动温度,轮胎的胎壁厚度、扁平比都是和实车参数匹配的,轮拱和轮胎之间的间隙留了20mm的跳动余量,对应实车悬架上下跳动的行程边界,不会出现悬架压缩的时候轮胎蹭轮拱的问题。车门的开合边界也做了准确的分缝线,门缝间隙均匀控制在4mm,和实车的装配公差一致,门把手是隐藏式的,做了弹出后的活动间隙预留,不是和车门曲面焊死的固定造型。

  整车的曲面都是G2连续的,没有突兀的折角,不管是做渲染还是做3D打印的实体模型,曲面过渡都不会出现棱线错位的问题,车身的所有特征线都是从车头一直贯穿到车尾,曲率变化均匀,不会出现中间断痕的问题。做这类超跑模型最考验的就是对工程边界的把控,不能只追求视觉上的冲击力,要知道每个造型背后对应的功能作用,比如前保险杠两侧的小导流片,是用来梳理前轮两侧的气流,减少气流直接冲进轮拱产生的阻力,不是随便加的装饰件;后扩散器的鳍片角度是顺着车底气流的流出方向做的,能快速把车底的空气抽出去,形成车底的低压区提升下压力,每个鳍片的间距都是经过气动优化的,不是均匀排列的装饰结构。

  很多刚接触汽车建模的从业者,容易把外观件都做成无厚度的曲面,实际上这个模型里所有的外观覆盖件都留了1.2mm的均匀壁厚,对应实车碳纤维覆盖件的实际厚度,安装卡扣的位置也留了对应的凸台基准,要是后续做结构细化,直接在凸台上加卡扣结构就行,不用重新调整曲面。车窗的曲面也做了5mm的厚度,和夹层玻璃的实际厚度匹配,玻璃的安装止口也留了密封胶条的安装槽,胶条的宽度是8mm,和实车的密封结构一致,不会出现玻璃装上去漏缝的问题。

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