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兰博基尼Aventador LP700-4跑车外观结构建模

项目分类:兰博基尼汽车 发布时间:2021-10-16 ID:320725
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做超跑外观结构建模的时候,最先要锚定的是实车的硬点边界,这款车的整体外廓尺寸要严格对标量产车的参数,车长方向要覆盖前唇最突出点到尾部扩散器最末端的完整距离,车宽要包含两侧外后视镜完全展开后的最大宽度,车高要算上车顶进气道的最高点,这些硬点是后续所有曲面搭建的基准,一旦出现偏差,整个模型的比例就会完全失真,后续不管曲面质量多高都没有实际参考价值。建模过程中最先处理的是车身侧面的特征线,也就是从前轮眉后方一直延伸到车尾的那个大尺寸侧进气口轮廓,这个特征是整车视觉重心的核心,它不仅是外观装饰件,实际行驶中这个通道要为后置发动机提供充足的进气流量,同时还要梳理侧面气流,减少高速行驶时的乱流阻力,做这个曲面的时候要反复调整G2连续的曲率,不能出现肉眼可见的褶皱,不然渲染出来的反光会出现断层,和实车的光影效果完全不符。前脸部分的楔形切割面是兰博基尼家族的标志性设计,做这些折面的时候不能只追求视觉上的锋利,要考虑实际量产时的冲压工艺可行性,每个折角的R角大小要匹配钣金冲压的最小折弯半径,不然做出来的模型只能停留在渲染层面,没有实际工程参考意义。前大灯的轮廓要和周围的保险杠曲面完全贴合,大灯下方的进气通道不仅要给刹车系统提供冷却气流,还要梳理前轮附近的气流,减少轮胎转动带来的紊流,建模的时候要把进气道的内部导流结构也做出来,不能只做一个外观的凹坑,不然模型的结构完整性会大打折扣。车轮部分的建模要注意轮辋的辐条造型,这款车的前轮和后轮的轮辋偏置距是不一样的,后轮要更宽,轮距也比前轮略大,建模的时候要把这个差异体现出来,轮胎的扁平比要匹配实车的配置,胎壁上的标识细节可以适当简化,但轮胎的断面轮廓要准确,不能和轮辋的安装面出现干涉。车身侧面的车门是剪刀门结构,建模的时候要预留出门铰链的安装空间,车门和侧围的分缝线要均匀,缝隙宽度要符合量产车的装配公差,不能出现宽窄不一的情况,车门上的后视镜安装座要和车门曲面完全贴合,后视镜的造型要考虑风阻系数,不能出现突兀的凸起。车顶部分的进气道是为后置发动机提供进气的重要结构,建模的时候要把进气道的内部通道做出来,从车顶的进气口一直延伸到发动机舱的进气歧管位置,通道内部的曲面要顺滑,不能出现直角转折,不然会影响进气效率。车尾部分的大尺寸尾翼是高速行驶时提供下压力的关键部件,尾翼的安装角度要符合实车的设定,尾翼支架和车尾的连接面要做加强结构的预留,不能直接把尾翼贴在车身上,不符合实际的结构逻辑。尾部的扩散器结构要做的足够细致,每个导流鳍片的角度都要经过考量,用来梳理车底的气流,快速导出车底的空气,降低车底的气压,提升高速行驶的下压力,尾灯的Y型造型是品牌的识别特征,建模的时候要保证左右对称,曲面和周围的尾门、保险杠曲面连续。做这类超跑模型的时候,很多新手容易陷入只做外观曲面的误区,忽略了各个部件之间的安装边界,比如前保险杠和前翼子板的搭接关系,后保险杠和侧围的分缝位置,玻璃和车身胶条的安装槽,这些细节虽然不影响整体的外观渲染,但对于结构设计从业者来说,这些安装边界的准确性才是模型的核心价值所在。比如前挡风玻璃的安装面,要预留出胶层的厚度,玻璃的曲面曲率要符合夹层玻璃的成型工艺,不能出现曲率过大无法热弯的情况。侧窗的升降空间也要在车门内部预留出来,不能因为做外观曲面就把车门内部的空间占满,导致玻璃没有安装和运动的空间。内饰部分虽然不是这个模型的展示重点,但在建模的时候也要把座舱的基本轮廓做出来,保证从车窗看进去不会出现穿模的情况,座椅的位置、方向盘的位置要符合人机工程学的硬点,驾驶位的视野要满足道路行驶的要求,A柱的遮挡角度不能过大,这些都是在做外观建模的时候需要同步考虑的工程问题。很多人觉得超跑建模就是拉个好看的曲面就行,实际上每一根线条、每一个曲面的背后都有空气动力学、制造工艺、装配公差、人机工程的考量,比如车身上的每一个通风口,都不是随便开的装饰,要么是给制动系统散热,要么是给动力总成进气,要么是梳理气流降低风阻,建模的时候要搞清楚每个结构的实际用途,不能照着图片瞎描,做出来的东西形似神不似,没有实际的工程参考意义。在做曲面质量检查的时候,要用到曲率梳、斑马线分析这些工具,保证所有的外观可见曲面都是G2连续以上,只有在明确的折角位置才允许G0连续,这样渲染出来的车身反光才会顺滑,和实车的漆面效果一致。轮拱的位置要预留出轮胎跳动的空间,就算是静态模型,也要考虑悬架上下跳动时轮胎不会和轮拱发生干涉,这个间隙的大小要符合实车的悬架行程设定,不能把轮拱做的贴在轮胎上,看起来低趴好看,实际上完全不符合工程逻辑。

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