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带翼球形把玩件创意结构设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-21 ID:330404
  • 带翼球形把玩件创意结构设计
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这款带翼球形构件的设计,最初是从手持把玩的实际触感需求出发做的结构推演,核心球体部分采用类球面的分段式纹理设计,每一处纹理的凸起高度控制在1.2mm以内,既保证握持时手指接触的摩擦力足够,不会因为球面光滑出现滑脱,又不会因为凸起过高硌手,长时间握持把玩也不会有明显的异物感。两侧翼片采用薄型渐变结构,从与球体衔接处的3mm厚度逐步过渡到翼尖的0.8mm,翼片表面做了等距的横向加强筋排布,筋条宽度0.5mm、间距2mm,这种设计一方面是模拟飞翼的纹理质感,另一方面是在不增加整体重量的前提下提升翼片的抗弯折性能,日常把玩过程中不小心磕碰桌面时,翼片不会因为受力集中出现断裂。

从实际应用场景来看,这类构件既可以作为桌面创意摆件,搭配小型底座放置在办公桌面做装饰,也可以作为手持解压玩物,球体部分的尺寸刚好适配成年人手掌掌心的握持范围,直径控制在42mm,两侧翼片展开后的总宽度为168mm,放置在桌面时不会占用过多空间,手持时翼片的位置刚好卡在食指和中指的指缝位置,握持姿态自然,不需要刻意调整手型就能稳稳拿住。设计过程中特意调整了翼片与球体的连接角度,两侧翼片保持15度的上翘倾角,既还原了飞贼类形象的动感姿态,又能保证构件放置在平面上时,翼片末端不会直接接触桌面,减少翼尖的磨损概率。

结构设计上,翼片与球体的衔接处做了圆弧过渡处理,过渡圆角半径为2mm,避免直角衔接带来的应力集中问题,如果采用3D打印制作的话,这个位置不需要额外添加支撑就能顺利成型,打印完成后不需要做过多的后处理打磨,衔接处的表面就能达到顺滑的触感。球体内部做了中空设计,中空层的壁厚为2mm,在保证整体结构强度的前提下,把整体重量控制在18g左右,拿在手里不会有坠手感,长时间把玩也不会让手腕产生疲劳。翼片的边缘全部做了R0.3mm的圆角处理,没有尖锐的棱角,哪怕是拿在手里快速转动,也不会划伤手部皮肤,使用的安全性有足够保障。

从安装边界的角度考虑,如果要把这款构件作为装饰配件安装到其他文创产品上,球体底部预留了一个直径4mm、深度3mm的安装孔位,可以直接插接直径4mm的支撑杆,不需要额外做打孔加工,孔位的位置在球体的重心垂线上,安装后整体不会出现倾斜,搭配不同长度的支撑杆就能适配不同高度的展示底座。如果作为解压玩具使用,翼片的弹性形变量控制在15度以内,也就是用手轻压翼片末端时,翼片可以产生15度的弯折,松开后能快速恢复原状,不会产生永久形变,这个形变量是经过反复调整翼片厚度和加强筋密度得到的,既保证了把玩时的弹性反馈手感,又不会因为形变量过大导致翼片根部断裂。

在做结构校验的时候,特意针对日常使用中最容易出现的摔落场景做了结构优化,球体作为主要的受力承接部分,壁厚均匀,中空结构可以在摔落时起到一定的缓冲作用,翼片与球体的连接位置做了局部加厚处理,加厚区域的厚度达到4mm,哪怕从1.2m的高度自由坠落到硬质地面上,连接位置也不会出现开裂。翼片表面的加强筋除了提升结构强度之外,还能在构件转动时产生轻微的气流扰动,拿在手里前后挥动时能感受到明显的气流反馈,进一步提升把玩的趣味性。整个构件没有额外的装配零件,是一体化的结构设计,不需要后续的组装工序,不管是采用3D打印制作还是小批量注塑生产,都能简化生产流程,降低生产过程中的装配成本。

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