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创意脏辫造型乐高人偶手办设计

项目分类:3D模型 发布时间:2021-10-21 ID:331145
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这款积木风格人偶的设计,最初是从潮玩手办的定制化需求切入的,日常接触的量产积木人偶大多走常规造型路线,发型、服饰的搭配都偏向通用化设计,很难满足小众潮玩场景的个性化展示需求,所以在做结构设计的时候,首先要兼顾积木人偶的通用拼接逻辑,同时在外观细节上做差异化的特征处理。首先说结构层面的设计思路,整个人偶遵循标准积木人仔的模块化拆分逻辑,头部、躯干、手臂、手部、腿部都是独立可拆分的单元,拼接接口的尺寸完全匹配通用积木的拼接公差,不管是替换同规格的其他积木配件,还是单独把这个造型的配件装到其他积木人仔上,都能保证拼接的松紧度合适,不会出现过松易脱落或者过紧插装困难的问题。外形尺寸上,整个人偶站立状态的总高度控制在标准4厘米左右的积木人仔常规尺寸区间,头部的直径、躯干的宽厚比、手臂的活动角度范围都和通用积木人仔保持一致,安装边界上没有额外突出的易干涉结构,不管是放在常规的积木人仔展示盒里,还是搭配积木场景做陈列,都不会和周边的积木构件产生位置冲突。然后看功能特性,这个人偶的手臂采用常规的球头连接结构,可以实现水平旋转、小角度上下摆动的动作,手部的C型卡扣结构保留了积木人仔通用的持物能力,可以握持同规格的积木小配件,比如工具、武器类的积木零件,腿部和躯干的连接也采用标准的插接结构,可以实现小幅度的转动,满足日常摆放不同站姿的需求。在外观细节的处理上,头部的脏辫发型是整个设计的核心特征,每一缕发丝的走向都做了独立的曲面处理,没有生硬的棱角,发丝的粗细均匀,和头部的连接位置做了自然的过渡,不会出现拼接缝隙突兀的问题;面部的印刷区域预留了平整的曲面,不管是后续做移印还是水贴处理,都能保证图案的贴合度,不会因为曲面弧度太大导致图案变形;躯干部分的服饰做了黑白拼色的分件设计,手臂的白色袖套和黑色的躯干主体是独立分件,不需要额外做后期的涂装分色,直接通过零件本身的颜色区分就能达到展示效果,降低了后期生产或者3D打印后的处理难度。从应用场景来说,这个设计首先可以用于潮玩手办的个性化定制,通过3D打印制作成实体人偶,作为桌面摆件或者收藏藏品;其次可以作为积木场景的特色角色配件,搭配城市、街头主题的积木场景做陈列,丰富场景的人物多样性;另外也可以作为积木改件的参考,给积木爱好者提供自定义人仔造型的设计参考,在标准积木人仔的基础上拓展更多个性化的造型可能。在做曲面建模的时候,特意把所有的圆角过渡都控制在统一的R0.3到R0.5区间,既保留了积木零件本身的硬朗质感,又不会因为棱角太尖锐导致把玩的时候出现刮手的问题,所有的壁厚都控制在1.5毫米的均匀厚度,不管是用注塑工艺做量产,还是用FDM或者光固化3D打印做单件制作,都能保证零件的强度足够,不会出现壁厚太薄容易断裂、壁厚太厚打印或者注塑的时候出现缩痕的问题。连接结构的插拔深度都做了1.2毫米的预留,反复插拔多次之后也不会出现磨损松脱的问题,符合积木类产品的耐用性要求。

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