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曲面造型双门运动跑车外观结构设计

项目分类:汽车 发布时间:2021-10-25 ID:337013
  • 曲面造型双门运动跑车外观结构设计
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  做曲面类交通工具建模快十年,经手的乘用车主模型不下四十套,这次的跑车曲面构型,最开始是给高校交通工具设计专业做曲面建模教学演示用的,后来调整了曲面连续性参数,也能给文创周边、汽车展示道具的结构设计做参考基底。很多刚接触曲面建模的工程师容易陷入“为了曲面而曲面”的误区,一味追求G3连续却忽略实际量产的工艺边界,这套模型在搭建的时候,特意把所有外覆盖件的曲面拔模角度控制在3度以上,侧围主曲面的曲率变化率全程控制在0.08以内,既保证了光影下的流线型视觉效果,也能适配常规的冲压模具成型要求,不会出现曲面拐点太急导致的冲压开裂问题。

  从实际应用场景来说,这套曲面模型除了教学演示,还可以直接导入渲染软件做车展概念车的展示素材,调整曲面分缝线之后也能作为儿童电动玩具车的外观结构基底,甚至缩小比例之后可以做树脂打印的汽车手办原型。建模的时候没有沿用常规跑车的楔形车头设计,而是把车头下沿的进气曲面做了内收的圆弧过渡,既降低了风阻系数的模拟值,也避免了尖锐车头带来的行人碰撞安全隐患——这点是参考了现行的乘用车行人保护法规要求,前保险杠最外沿的突出量比常规概念车少了12毫米,碰撞时能给行人腿部留出足够的缓冲形变空间。

  车身侧面的主特征线从翼子板后端一直延伸到车尾扰流板位置,这条特征线的曲率是反复调整过七次的,最开始做的版本曲率变化太突兀,渲染的时候会出现光影断层,后来把特征线的控制点从12个精简到7个,保证每一段曲面的曲率过渡都是均匀的,侧窗的曲面弧度也和侧围主曲面做了曲率匹配,玻璃安装面的止口深度控制在8毫米,既符合常规汽车玻璃的安装公差要求,也不会出现玻璃和侧围曲面匹配时的段差问题。车轮拱的曲面特意做了外扩15毫米的设计,一方面是容纳更大尺寸的运动轮毂,另一方面也能在车辆转向时给轮胎留出足够的跳动空间,不会出现轮胎和轮拱干涉的问题,轮拱边缘的曲面圆角做了R12的处理,避免日常使用中尖锐边角刮蹭行人。

  车尾部分的曲面没有做夸张的固定式尾翼,而是把尾箱盖的上沿曲面做了上翘3度的一体化扰流造型,这样在高速行驶时能提供足够的下压力,也不会因为额外加装尾翼增加风阻,后保险杠的下沿曲面做了内收的扩散器造型,虽然是概念外观,但曲面的倾斜角度是参考了空气动力学仿真的结果,能快速梳理车底的乱流,降低行驶时的升力。整车的外形尺寸控制在长4200毫米、宽1850毫米、高1280毫米的范围内,轴距设定为2500毫米,这个尺寸边界刚好符合小型双门运动跑车的定位,既保证了车内双座的乘坐空间,也不会因为车身太长影响城市道路的转弯灵活性,最小转弯半径的模拟值控制在5.2米,能适配大部分城市小区的道路转弯要求。

  建模的时候特意把所有外覆盖件的分缝位置都做了预留,门缝的间隙控制在3.5毫米,和量产车的常规装配间隙一致,车门的开合曲面也做了运动干涉检查,保证车门在最大开启角度68度的时候,不会和前翼子板、侧裙位置发生碰撞。很多曲面建模的新手容易忽略安装边界的问题,做出来的曲面外观好看但没法落地,这套模型在搭建的时候就把外覆盖件的安装止口、卡扣位置的预留空间都做了初步规划,比如前保险杠和翼子板的连接位置,预留了5毫米的安装法兰面,能直接布置常规的塑料卡扣,不需要后续再对曲面做大幅度的修改。

  内饰部分的曲面虽然没有做细化,但中控台的基础曲面已经和前挡风玻璃的倾斜角度做了匹配,前挡风的倾斜角度设定为28度,这个角度既能降低风阻,也不会因为倾斜角度太大导致驾驶员的视线折射变形,A柱的曲面截面做了三角窗的预留位置,能减少A柱带来的视野盲区,提升日常行驶的安全性。做这类曲面交通工具模型,最核心的不是把曲面做的多花哨,而是要在视觉效果和工程可行性之间找到平衡,这套模型的所有曲面都做了曲率检查,没有出现反曲率的拐点,所有相邻曲面之间都达到了G2连续,光影反射效果流畅,不管是做渲染展示还是后续的结构深化,都能直接作为基础框架使用,不需要再花大量时间修复曲面的连续性问题。

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